<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://execution.mybb.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Execution</title>
		<link>http://execution.mybb.ru/</link>
		<description>Execution</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Mon, 19 Feb 2024 10:40:20 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Новини</title>
			<link>http://execution.mybb.ru/viewtopic.php?pid=162#p162</link>
			<description>&lt;p&gt;Хоча живу в місті Києві. Но хоч в новинному порталі - &lt;a href=&quot;https://odcity.od.ua/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://odcity.od.ua/&lt;/a&gt;. Я завжди знаходжу найсвіжіші новини про мій рідний Одесу. Серед недавніх подій - виявлення стихійного сміттєзвалища з автомобільними шинами у місті. А в той час, коли люди гинуть на фронті, одеський депутат збагачувався, дозволяючи знищувати зелені насадження. Дякую Богу, його судитимуть. Проте є й позитивні новини - одеські борці Владлен Козлюк і Василь Михайлов беруть участь у чемпіонаті Європи в Бухаресті. Рекомендую цей новинний портал усім одеситам та прихильникам нашого міста!!!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Peter 123)</author>
			<pubDate>Mon, 19 Feb 2024 10:40:20 +0300</pubDate>
			<guid>http://execution.mybb.ru/viewtopic.php?pid=162#p162</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Новости</title>
			<link>http://execution.mybb.ru/viewtopic.php?pid=156#p156</link>
			<description>&lt;p&gt;Привет дружище, очень хорошая тема для обсуждения, та и плюс хорошое у тебя желание, сейчас очень важно быть в курсе событий и в этом плане качественный новостной портал очень нужен. Я вот уже несколько лет читаю новости только на одном портале, что позволяет мне вообще не переживать на счёт качества информации. В последнее время вообще увлёкся новостями промышленности &lt;a href=&quot;https://delo.ua/ru/business/industry/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://delo.ua/ru/business/industry/&lt;/a&gt; , бизнеса и вообщем всей предпринимательской структуры. Что даёт мне возможность знать про все тренды и изменения, которые на прямую влияют на то, или другое производство. Да и плюс, что мне очень нравится в этом информационном портале, то что он делает новости по всем важным тематикам. То есть ты там сможешь найти именно ту тематику, которая тебя интересует. Поэтому дружище, я тебе его рекомендую!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (ЛеоПесси)</author>
			<pubDate>Thu, 01 Feb 2024 13:48:02 +0300</pubDate>
			<guid>http://execution.mybb.ru/viewtopic.php?pid=156#p156</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Услуги клининга Москва и МО</title>
			<link>http://execution.mybb.ru/viewtopic.php?pid=154#p154</link>
			<description>&lt;p&gt;Профессиональные услуги клининга: уборка после ремонта, генеральная, поддерживающая, химчистка мягкой мебели, удаление жировых отложений на кухне парогенератором, мытье окон + альпинист и многое другое. Мы также предлагаем ЭКО-чистку детских игрушек, колясок, комнат и различных предметов.&amp;#160; Заказ по тел. +7 915 204 1047 Наш канал: t.me/wwcleaning Москва и Московская область Услуги клининга офиса, квартиры: грязь, пыль, разводы, зеркала, плитка, цемент, краска, светильники, люстры, свч, холодильник, духовка, плита, варочная панель, вытяжка, розетки, выключатели, керамика, смесители, скотч, мусор, шкафы, сантехника, плинтуса, фартук, столешница, стирка, глажка, пятна, загрязнения, диван, кровать &amp;#9989;Уборка квартиры после ремонта &amp;#9989;Уборка после ремонта цена&amp;#160; &amp;#9989;Уборка после ремонта москва&amp;#160; &amp;#9989;Уборка квартиры после ремонта цена&amp;#160; &amp;#9989;Уборка помещений после ремонта&amp;#160; &amp;#9989;Услуги клининга цены&amp;#160; &amp;#9989;Клининг компания услуги&amp;#160; &amp;#9989;Услуги клининга офиса&amp;#160; &amp;#9989;Химчистка мягкой мебели москва&amp;#160; &amp;#9989;Химчистка мягкой мебели +на дому&amp;#160; &amp;#9989;Химчистка мягкой мебели +и ковров&amp;#160; &amp;#9989;Мытье окон +в москве&amp;#160; &amp;#9989;Мытье окон без разводов&amp;#160; &amp;#9989;Клининг компания услуги&amp;#160; &amp;#9989;ЭКО чистка детских кресел&amp;#160; &amp;#9989;Экологическая очистка детских комнат&amp;#160; &amp;#9989;Услуги клининга квартир&amp;#160; Заказ по тел. +7 915 204 1047 Наш канал: &lt;a href=&quot;https://t.me/wwcleaning&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://t.me/wwcleaning&lt;/a&gt;&amp;#160; &amp;#160;Вотсап: &lt;a href=&quot;https://wa.me/79152041047&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://wa.me/79152041047&lt;/a&gt;&amp;#160; Перейти: &lt;a href=&quot;https://is.gd/bPQoi0&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://is.gd/bPQoi0&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (jqsvhxvwnq)</author>
			<pubDate>Sun, 22 Oct 2023 00:49:17 +0300</pubDate>
			<guid>http://execution.mybb.ru/viewtopic.php?pid=154#p154</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Секреты рулетки 2023г</title>
			<link>http://execution.mybb.ru/viewtopic.php?pid=153#p153</link>
			<description>&lt;p&gt;Новинка 2023г!&amp;#160; &amp;#160;&lt;a href=&quot;http://rouletka.top/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://rouletka.top/&lt;/a&gt;&amp;#160; Отныне выиграть много и быстро для тебя станет легко. Перейди по ссылке и введи свои данные в форму подписки: &lt;a href=&quot;https://is.gd/i5L5KE&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://is.gd/i5L5KE&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (jqsvhxvwnq)</author>
			<pubDate>Thu, 20 Apr 2023 01:53:11 +0300</pubDate>
			<guid>http://execution.mybb.ru/viewtopic.php?pid=153#p153</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Музыка и кто что слушает</title>
			<link>http://execution.mybb.ru/viewtopic.php?pid=149#p149</link>
			<description>&lt;p&gt;эммм... в принципе все, кроме шансона ХД&amp;#160; :insane:&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Layra72)</author>
			<pubDate>Wed, 18 May 2011 16:15:39 +0400</pubDate>
			<guid>http://execution.mybb.ru/viewtopic.php?pid=149#p149</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Давайте знакомиться (выкладывайте сюда свои фото)</title>
			<link>http://execution.mybb.ru/viewtopic.php?pid=142#p142</link>
			<description>&lt;p&gt;хочу ещё фоток&lt;br /&gt;P.S. Жена красавица&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (ЗВЕРЁНЫШ)</author>
			<pubDate>Thu, 12 May 2011 00:28:10 +0400</pubDate>
			<guid>http://execution.mybb.ru/viewtopic.php?pid=142#p142</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Интересные скрины</title>
			<link>http://execution.mybb.ru/viewtopic.php?pid=120#p120</link>
			<description>&lt;p&gt;и точит тоже люто)&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s40.radikal.ru/i089/1105/46/9afadedbd83e.jpg&quot; alt=&quot;http://s40.radikal.ru/i089/1105/46/9afadedbd83e.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Estragar)</author>
			<pubDate>Fri, 06 May 2011 11:59:27 +0400</pubDate>
			<guid>http://execution.mybb.ru/viewtopic.php?pid=120#p120</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Вопросы по гайдам</title>
			<link>http://execution.mybb.ru/viewtopic.php?pid=87#p87</link>
			<description>&lt;p&gt;здесь задаём возникающие по гайдам вопросы&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (ЗВЕРЁНЫШ)</author>
			<pubDate>Thu, 05 May 2011 15:46:48 +0400</pubDate>
			<guid>http://execution.mybb.ru/viewtopic.php?pid=87#p87</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Флудилка</title>
			<link>http://execution.mybb.ru/viewtopic.php?pid=84#p84</link>
			<description>&lt;p&gt;Поправил :D&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Estragar)</author>
			<pubDate>Thu, 05 May 2011 15:18:06 +0400</pubDate>
			<guid>http://execution.mybb.ru/viewtopic.php?pid=84#p84</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Обмен фишек</title>
			<link>http://execution.mybb.ru/viewtopic.php?pid=83#p83</link>
			<description>&lt;p&gt;Форма арбалета &amp;quot;Солнечн. ветер&amp;quot; 900к&lt;br /&gt;Необходимое количество: 20&lt;br /&gt;Форма большой черной булавы 150к&lt;br /&gt;Необходимое количество: 4&lt;br /&gt;Форма жезла Дракона 400к&lt;br /&gt;Необходимое количество: 10&lt;br /&gt;Форма меча Убедительной победы 825к&lt;br /&gt;Необходимое количество: 18&lt;br /&gt;Форма Когтей Талисмана 100к&lt;br /&gt;Необходимое количество: 2&lt;br /&gt;Форма секиры Кровавого упыря 2,5кк&lt;br /&gt;Необходимое количество: 50&lt;br /&gt;Форма меча Усердия 1кк&lt;br /&gt;Необходимое количество: 22&lt;br /&gt;Форма пращи ветра 125к&lt;br /&gt;Необходимое количество: 3&lt;br /&gt;Форма секиры доблести 375к&lt;br /&gt;Необходимое количество: 9&lt;br /&gt;Форма арбалета Опустошения 900к&lt;br /&gt;Необходимое количество: 20&lt;br /&gt;Форма меча Призрачной луны 275к&lt;br /&gt;Необходимое количество: 6&lt;br /&gt;Форма кастета духовного разрушения 300к&lt;br /&gt;Необходимое количество: 8&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Форма плаща небесного демона 350к&lt;br /&gt;Необходимое количество: 8&lt;br /&gt;Форма бриджей Брахмы 375к&lt;br /&gt;Необходимое количество: 8&lt;br /&gt;Форма доспехов Тысячи духов 1,25кк&lt;br /&gt;Необходимое количество: 25&lt;br /&gt;Форма кирасы Короля пиратов 275к&lt;br /&gt;Необходимое количество: 6&lt;br /&gt;Форма наручей &amp;quot;Кровавый клык&amp;quot; 600к&lt;br /&gt;Необходимое количество: 12&lt;br /&gt;Форма кирасы Скорбящего 550к&lt;br /&gt;Необходимое количество: 10&lt;br /&gt;Форма: Плащ царя волков-оборотней 2,75кк&lt;br /&gt;Необходимое количество: 55&lt;br /&gt;Форма наручей Капитана 350к&lt;br /&gt;Необходимое количество: 8&lt;br /&gt;Форма бриджей Капитана 200к&lt;br /&gt;Необходимое количество: 4&lt;br /&gt;Форма шлема пиратов 1кк&lt;br /&gt;Необходимое количество: 20&lt;br /&gt;Форма бриджей Мрачного подземел 1,2кк //роба&lt;br /&gt;Необходимое количество: 24&lt;br /&gt;Форма бриджей Мрачного подземел 75к //лайт&lt;br /&gt;Необходимое количество: 2&lt;br /&gt;Форма шлема Водяного демона 1,25к&lt;br /&gt;Необходимое количество: 25&lt;br /&gt;Форма бриджей Священного зверя 375к&lt;br /&gt;Необходимое количество: 8&lt;br /&gt;Форма бриджей Асуры 475к&lt;br /&gt;Необходимое количество: 10&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Форма кольца Брахмы 1кк&lt;br /&gt;Необходимое количество: 20&lt;br /&gt;Форма украшения сочувствия 250к&lt;br /&gt;Необходимое количество: 5&lt;br /&gt;Форма амулета Друида 225к&lt;br /&gt;Необходимое количество: 5&lt;br /&gt;Форма амулета Тени дракона 375к&lt;br /&gt;Необходимое количество: 8&lt;br /&gt;Форма амулета короля пиратов 200к&lt;br /&gt;Необходимое количество: 4&lt;br /&gt;Форма амулета-лошадки 650к&lt;br /&gt;Необходимое количество: 12&lt;br /&gt;Форма символа Змея 750к&lt;br /&gt;Необходимое количество: 15&lt;br /&gt;Форма кольца &amp;quot;Гнев пустыни&amp;quot; 800к&lt;br /&gt;Необходимое количество: 16&lt;br /&gt;Форма символа Повелителя грома 375к&lt;br /&gt;Необходимое количество: 6&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Дух золотого доспеха 2кк&lt;br /&gt;Необходимое количество: 45&lt;br /&gt;Дух древнего змея 1,5кк&lt;br /&gt;Необходимое количество: 40&lt;br /&gt;Опал Шена Ву 1кк&lt;br /&gt;Необходимое количество: 25&lt;br /&gt;Лапа великой обезьяны 1,75кк&lt;br /&gt;Необходимое количество: 42&lt;br /&gt;Наручи Фэн Ухэня 1кк&lt;br /&gt;Необходимое количество: 25&lt;br /&gt;Панцирь раба-призрака 3,25кк&lt;br /&gt;Необходимое количество: 80&lt;br /&gt;Корона монахини 3,5кк&lt;br /&gt;Необходимое количество: 84&lt;br /&gt;Форма меча И Тянь&lt;br /&gt;Репецт: Форма: Обмен меча небесн. душ 1 275к&lt;br /&gt;Необходимое количество: 6&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (ЗВЕРЁНЫШ)</author>
			<pubDate>Thu, 05 May 2011 15:00:12 +0400</pubDate>
			<guid>http://execution.mybb.ru/viewtopic.php?pid=83#p83</guid>
		</item>
		<item>
			<title>3 Прошлое (Долина Ран)</title>
			<link>http://execution.mybb.ru/viewtopic.php?pid=80#p80</link>
			<description>&lt;p&gt;Доступ в Хрономир 3 - Долине Ран(Данный квест доступен с 90 лвл)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Часть 0: Впервые в лесу Награда 0&lt;br /&gt;Поговорите с Святой город, посланник времени (369,580)(Хрономир 2),&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Часть 1: Нейтралитет Награда Золото: 20820 Опыт: 34700 Дух: 7911&lt;br /&gt;Поговорите с Глава купцов Рауль (373,591)(Хрономир 2)&lt;br /&gt;Бейте мобов Распущенность (150) пока не выпадет 15 квестовых итем с шансом 80%&lt;br /&gt;Поговорите с Глава купцов Рауль (373,591)(Хрономир 2)&lt;br /&gt;Выкопайте 2 Эссенции обиды из Камня Обиды (2 камня находятся чуть ниже поселка купцов у реки)&lt;br /&gt;Поговорите с Глава купцов Рауль (373,591)(Хрономир 2)&lt;br /&gt;BTW: Теперь вам доступна покупка/продажа Эссенции Обиды у Главы купцов Рауль. Для чего она нужна кроме 1 штуки для уважения в последующем я так и не понял.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Часть 2: Погоня за нарушителем Награда Золото: 14400 Опыт: 24000 Дух: 5472&lt;br /&gt;Поговорите с Глава купцов Рауль (373,591)(Хрономир 2)&lt;br /&gt;Бейте мобов Странник-беглец во времени (150) 30шт&lt;br /&gt;Поговорите с Глава купцов Рауль (373,591)(Хрономир 2)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Часть 3: Сын бога Награда Опыт: 12000 Дух: 2736&lt;br /&gt;Поговорите с Капитан воинов Шайе (362,630)(Хрономир 2)&lt;br /&gt;Показать ему Эссенцию обиды&lt;br /&gt;Поговорите с Столетний мудрец (357,568)(Хрономир 2)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Часть 4: Слова мудреца Награда 0&lt;br /&gt;Поговорите с Столетний мудрец (357,568)(Хрономир 2)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Часть 5: Туманные руины Награда Золото: 28800 Опыт: 48000 Дух: 10944&lt;br /&gt;Поговорите с Столетний мудрец (357,568)(Хрономир 2)&lt;br /&gt;Поговорите с Печь душ (316,588) на юге руин Энила&lt;br /&gt;Поговорите с Манящие фонари (333,613) на севере леса раненого зверя&lt;br /&gt;Возвращайтесь в Хрономир 1.&lt;br /&gt;Поговорите с Пророк древних небес (368,519)(Хрономир 1)&lt;br /&gt;Поговорите с Мудрый старейшина Фосса (369,518)(Хрономир 1)&lt;br /&gt;Возвращайтесь в Хрономир 2.&lt;br /&gt;Бейте мобов Тигр руки грома (150) пока не выпадет 15 квестовых итемов с шансом 100% (бить самостоятельно, в пати не падает)&lt;br /&gt;Бейте мобов Дух шлема грома (150) пока не выпадет 15 квестовых итемов с шансом 100% (бить самостоятельно, в пати не падает)&lt;br /&gt;Бейте мобов Оракул щита грома (150) пока не выпадет 15 квестовых итемов с шансом 100% (бить самостоятельно, в пати не падает)&lt;br /&gt;Возвращайтесь в Хрономир 1.&lt;br /&gt;Поговорите с Мудрый старейшина Фосса (369,518)(Хрономир 1)&lt;br /&gt;Поговорите с Пророк древних небес (368,519)(Хрономир 1)&lt;br /&gt;Возвращайтесь в свой мир.&lt;br /&gt;Поговорите со Старейшиной Города истоков (131,859)&lt;br /&gt;BTW: Хронолоке-2 есть новая ежедневка, которая берется у Купец Зубелер (371,591)(Хрономир 2) и с этого момента она вам доступна, еперь если вы сделаете квесты Пропавший платок и Секрет счастья&lt;br /&gt;Награда Энила(вар 1)/Награда Энила(вар 1) Награда Золото: 18000 Опыт: 30000 Дух: 6840 Лист из леса Единорога - 12шт&lt;br /&gt;Случайным образом вам дадут один из 6 вариантов задания, где нужно будет полетать между несколькими НПЦ и убить:&lt;br /&gt;1)Следопыт Йоми (150) 20шт&lt;br /&gt;2)Зародыш ненависти (150) 20шт&lt;br /&gt;3)Тень умершего-убийца (150) 20шт&lt;br /&gt;4)Полководец-союзник (150) 20шт&lt;br /&gt;5)Окровавленные останки животного (150) 20шт&lt;br /&gt;6)Тигр руки грома (150) 10лутин шанс 80%&lt;br /&gt;Дух шлема грома (150) 10лутин шанс 80%&lt;br /&gt;Оракул щита грома (150) 10лутин шанс 80%&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Часть 6: Испытание старейшины Награда Золото: 192000 Опыт: 320000 Дух: 72960&lt;br /&gt;Поговорите со Старейшиной Города истоков (131,859)&lt;br /&gt;Убейте пита Демон небес (93) в точке 418,594 внутри &amp;quot;Неба наваждений&amp;quot;(89 темный данж второй пит)&lt;br /&gt;Поговорите со Старейшиной Города истоков (131,859)&lt;br /&gt;Убейте пита Боевая ярость (150)XX 2-1 партимод с поликом&lt;br /&gt;Убейте пита Маршал Фен Вуэнь (150) ХХ 2-2 партимод без полика&lt;br /&gt;Убейте пита Прорыв генералов (150) XX 2-2 партимод без полика Внимание: Что бы квест зачли достаточно убить первого генерала, а не основного&lt;br /&gt;Убейте пита Дух зверя энтропии (150)ХХ 2-3 партимод с поликом&lt;br /&gt;Поговорите со Старейшиной Города истоков (131,859)&lt;br /&gt;Убейте пита Маг из иного мира(102) в точке 434,561 внутри &amp;quot;Земного Ада&amp;quot;(99 темный данж)&lt;br /&gt;Убейте пита Ушедший из мира волшебник (102) в точке 444,544 внутри &amp;quot;Земного Ада&amp;quot;(99 темный данж)&lt;br /&gt;Убейте пита Отрешившийся от мира волшебник (102) в точке 383,528 внутри &amp;quot;Земного Ада&amp;quot;(99 темный данж)&lt;br /&gt;Поговорите со Старейшиной Города истоков (131,859)&lt;br /&gt;Убейте пита Генерал армии волков-оборотней (95) Гуй Магистр второй пит 5ой заставы&lt;br /&gt;Поговорите со Старейшиной Города истоков (131,859)&lt;br /&gt;Возвращайтесь в Хрономир 2.&lt;br /&gt;Поговорите с Столетний мудрец (357,568)(Хрономир 2)&lt;br /&gt;Возвращайтесь в Хрономир 1.&lt;br /&gt;Поговорите с Пророк древних небес (368,519)(Хрономир 1)&lt;br /&gt;Теперь вам доступно путешествие в Хрономир 3 - Долине Ран&lt;br /&gt;Для того что-бы туда попасть нужно поговорить с НПЦ в центре города слез неба Святой город, посланник времени (367,517)(Хрономир 1)&lt;br /&gt;Выход из Хрономира 2 осуществляется через НПЦ Святой город, посланник времени (486,578)(Хрономир 3).&lt;br /&gt;BTW: В эту Хронолокацию можно заходить без ограничений как в первую.&lt;br /&gt;NB! Можно получить бонусную нижнюю бижу за закрытие этой части уважения у Святой город, посланник времени (486,578)(Хрономир 3), активировав квест Слава воина по нему вы можете получить:&lt;br /&gt;-&amp;#9734;&amp;#9734;&amp;#9734;Несущий смерть&lt;br /&gt;-&amp;#9734;&amp;#9734;&amp;#9734;Резня&lt;br /&gt;Бижи выглядят одинаково, но верхняя бижа точится на Деф, а нижняя на МДеф&lt;br /&gt;BTW: В последней Хронолокации будет более хорошая бижа. Стоит обратить внимание только на нее, для получения придется пройти квест.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (ЗВЕРЁНЫШ)</author>
			<pubDate>Thu, 05 May 2011 04:13:20 +0400</pubDate>
			<guid>http://execution.mybb.ru/viewtopic.php?pid=80#p80</guid>
		</item>
		<item>
			<title>2 Прошлое (Лес Раненого Зверя)</title>
			<link>http://execution.mybb.ru/viewtopic.php?pid=79#p79</link>
			<description>&lt;p&gt;Доступ в Хрономир 2 - Лес Раненого Зверя(Данный квест доступен с 90 лвл)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Часть 1: Беда города Слез неба Награда Золото: 25200 Опыт: 42000 Дух: 9576&lt;br /&gt;Поговорите с Страж Сильвестр (367,519)(Хрономир 1)&lt;br /&gt;Поговорите с Мудрый старейшина Фосса (369,518)(Хрономир 1)&lt;br /&gt;Возвращайтесь в свой мир.&lt;br /&gt;Поговорите с Аптекарь Ан Шаоян (444,898) Внимание: Нужно Золото: 100000&lt;br /&gt;Поговорите с Аптекарь Сюань Гуан (262,638) Внимание: Нужно Золото: 100000&lt;br /&gt;Поговорите с Аптекарь И Яаньюнь (313,424)&lt;br /&gt;Поговорите с Жрец (325,424)&lt;br /&gt;Поговорите со Святым города г-н Светлым (568,634)&lt;br /&gt;Поговорите с Жрец (325,424)&lt;br /&gt;Поговорите с Аптекарь И Яаньюнь (313,424)&lt;br /&gt;Возвращайтесь в Хрономир 1.&lt;br /&gt;Поговорите с Мудрый старейшина Фосса (369,518)(Хрономир 1)&lt;br /&gt;Поговорите с Пророк древних небес (368,519)(Хрономир 1)&lt;br /&gt;BTW: Хронолоке-1 есть новая ежедневка, которая берется у Пророка древних небес (368,519)(Хрономир 1) и с этого момента она вам доступна&lt;br /&gt;Чудовища времени Награда Золото: 18000 Опыт: 30000 Дух: 6840 Ручей слез ангела - 4шт&lt;br /&gt;Случайным образом вам дадут задание на убийство одного из 4х видов:&lt;br /&gt;1)Охотник на духов (84) 15шт&lt;br /&gt;Зверь с железными когтями (87) 15шт&lt;br /&gt;2)Обезглавливающий (89) 25шт&lt;br /&gt;3)Ловец сновидений (88) 25шт&lt;br /&gt;4)Ирлим (150) 1шт пит&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Часть 2: Пробуждение зла Награда Золото: 69000 Опыт: 115000 Дух: 26220&lt;br /&gt;Поговорите с Пророк древних небес (368,519)(Хрономир 1)&lt;br /&gt;Возвращайтесь в свой мир.&lt;br /&gt;Убейте пита Брахма(93) в точке 382,592 внутри &amp;quot;Неба иллюзий&amp;quot;(89 светлый данж последний пит)&lt;br /&gt;Убейте пита Лорд Шэнь Вулуо (150) XX 2-3партимод без полика&lt;br /&gt;Убейте пита Лорд Фен Вуэнь (150) ХХ 2-3 партимод без полика&lt;br /&gt;Возвращайтесь в Хрономир 1.&lt;br /&gt;Поговорите с Пророк древних небес (368,519)(Хрономир 1)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Часть 3: Потерянный магический предмет Награда Золото: 21000 Опыт: 35000 Дух: 7980&lt;br /&gt;Поговорите с Пророк древних небес (368,519)(Хрономир 1)&lt;br /&gt;Убейте пита Прыгун с обрыва (150) в точке 348,481(Хрономир 1)&lt;br /&gt;Убейте пита Охотник пустоты (150) в точке 359,470(Хрономир 1)&lt;br /&gt;Поговорите с Пророк древних небес (368,519)(Хрономир 1)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Часть 4: Разрушение города Слез неба Награда 0&lt;br /&gt;Поговорите с Пророк древних небес (368,519)(Хрономир 1)&lt;br /&gt;Поговорите с Странник-беглец во времени (316,507)(Хрономир 1)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Часть 5: Источник бед Награда 0&lt;br /&gt;Поговорите с Странник-беглец во времени (316,507)(Хрономир 1)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Часть 6: Остановить беглеца Награда Золото: 15600 Опыт: 26000 Дух: 7280&lt;br /&gt;Поговорите с Пророк древних небес (368,519)(Хрономир 1)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Часть 7: Сияющий камень Награда Золото: 16230 Опыт: 27050 Дух: 6167&lt;br /&gt;Поговорите с Пророк древних небес (368,519)(Хрономир 1)&lt;br /&gt;Убейте пита Гигантский древолом (150) в точке 364,478(Хрономир 1)&lt;br /&gt;Поговорите с Пророк древних небес (368,519)(Хрономир 1)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Часть 8: Слеза божества снега Награда Золото: 84300 Опыт: 140500 Дух: 32034&lt;br /&gt;Поговорите с Пророк древних небес (368,519)(Хрономир 1)&lt;br /&gt;Возвращайтесь в свой мир.&lt;br /&gt;Поговорите с Последователь Шэнь Инь (131,857) в Городе Истоков&lt;br /&gt;Поговорите с Любопытный бессмертный (481,506)(Земли небожителей)&lt;br /&gt;Убейте пита Архат в магической броне (102) в точке 359,575 внутри &amp;quot;Чистилища&amp;quot;(99 светлый данж)&lt;br /&gt;Убейте пита Архат-мечник (102) в точке 368,561 внутри &amp;quot;Чистилища&amp;quot;(99 светлый данж)&lt;br /&gt;Убейте пита Архат-каратель (102) в точке 360,514 внутри &amp;quot;Чистилища&amp;quot;(99 светлый данж)&lt;br /&gt;Поговорите с Любопытный бессмертный (481,506)(Земли небожителей)&lt;br /&gt;Поговорите с Последователь Шэнь Инь (131,857) в Городе Истоков&lt;br /&gt;Убейте пита Генерал армии крыс-оборотней (95) Гуй Магистр пит 4ой заставы&lt;br /&gt;Возвращайтесь в Хрономир 1.&lt;br /&gt;Поговорите с Пророк древних небес (368,519)(Хрономир 1)&lt;br /&gt;Теперь вам доступно путешествие в Хрономир 2 - Лес Раненого Зверя&lt;br /&gt;Для того что-бы туда попасть нужно поговорить с НПЦ в центре города слез неба Святой город, посланник времени (367,517)(Хрономир 1) и взять у него квест Колесо времени-лес раненого з&lt;br /&gt;По квесту вам надо выкопать Кровь Героя. Она ресается в воде под Городом Слез Неба (спрыгивать со стороны Стражника Сильвестра) и после сдачи квеста НПЦ у вас будет всего 2 часа во втором Хрономире.&lt;br /&gt;Есть маленькая хитрость: В любое удобное вам время возмите квест и выкопав кровь героев не сдавайте его.&lt;br /&gt;Внимание! Кровь доступна только с 00.00 по 03.00, с 06.00 по 09.00, с 12.00 по 15.00, с 18.00 по 21.00&lt;br /&gt;Выход из Хрономира 2 осуществляется через НПЦ Святой город, посланник времени (369,580)(Хрономир 2) либо путем отмены квеста в квестлоге.&lt;br /&gt;NB! Можно получить бонусную нижнюю бижу за закрытие этой части уважения у Святой город, посланник времени (369,580)(Хрономир 2), активировав квест Слава воина по нему вы можете получить:&lt;br /&gt;-&amp;#9734;&amp;#9734;&amp;#9734;Жезл мороза&lt;br /&gt;-&amp;#9734;&amp;#9734;&amp;#9734;Кедровый посох&lt;br /&gt;Бижи выглядят одинаково, но верхняя бижа точится на Деф, а нижняя на МДеф&lt;br /&gt;BTW: В следущих Хронолокациях будут более хорошие бижи. Стоит обратить внимание только на последнию бижу из Хрономира 4 для получения которой придется пройти квест.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (ЗВЕРЁНЫШ)</author>
			<pubDate>Thu, 05 May 2011 04:12:47 +0400</pubDate>
			<guid>http://execution.mybb.ru/viewtopic.php?pid=79#p79</guid>
		</item>
		<item>
			<title>4 Прошлое (Высохшее море)</title>
			<link>http://execution.mybb.ru/viewtopic.php?pid=78#p78</link>
			<description>&lt;p&gt;[IV] Доступ в Хрономир 4 - Высохшее Море(Данный квест доступен с 90 лвл)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Часть 1: Путь Ведущего Награда Опыт: 99999&lt;br /&gt;Поговорите с Страж А (480,574)(Хрономир 3)&lt;br /&gt;Поговорите с Страж B (481,574)(Хрономир 3)&lt;br /&gt;Поговорите с Страж лагеря (451,579)(Хрономир 3)Внимание! Дадут Золото: 200000&lt;br /&gt;Поговорите с Страж B (481,574)(Хрономир 3) Внимание! Нужно Золото: 20000&lt;br /&gt;Поговорите с Страж B (481,575)(Хрономир 3)&lt;br /&gt;Поговорите с Сержант Руди, западный континент (449,577)(Хрономир 3)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Часть 2: Убийца варваров Награда Золото: 18030 Опыт: 30050 Дух: 6851&lt;br /&gt;Поговорите с Вице-маршал Бо, западный континент (453,577)(Хрономир 3)&lt;br /&gt;Убейте пита Топор Биз-Хилюса (150) в точке 462,610(Хрономир 3)&lt;br /&gt;Поговорите с Вице-маршал Бо, западный континент (453,577)(Хрономир 3)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Часть 3: Поручение альянса Награда Золото: 7200 Опыт: 12000 Дух: 2736&lt;br /&gt;Поговорите с Маршал Бомбус, западный континент (453,575)(Хрономир 3)&lt;br /&gt;Поговорите с Вице-маршал Бо, западный континент (453,577)(Хрономир 3)&lt;br /&gt;Поговорите с Сержант Руди, западный континент (449,577)(Хрономир 3)&lt;br /&gt;Поговорите с Дезмонд, архимаг союзников (450,575)(Хрономир 3)&lt;br /&gt;Достигнуть точки: (464,632)(Хрономир 3) Внимание! Время выполнения 10 минут!&lt;br /&gt;Поговорите с Дезмонд, архимаг союзников (450,575)(Хрономир 3)&lt;br /&gt;ToFix:возможно кому-то надо сдать&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Часть 4: Неожиданность Награда Золото: 58800 Опыт: 98000 Дух: 22344&lt;br /&gt;Поговорите с Пленный командир людей (465,633)(Хрономир 3)&lt;br /&gt;Убейте пита Страж заключенного (150) в точке 465,635(Хрономир 3)&lt;br /&gt;Убейте пита Вождь готов - Шторм (150) в точке 465,632(Хрономир 3)&lt;br /&gt;Поговорите с Маршал Бомбус, западный континент (453,575)(Хрономир 3)&lt;br /&gt;Возвращайтесь в Хрономир 1.&lt;br /&gt;Поговорите с Мудрый старейшина Фосса (369,518)(Хрономир 1)&lt;br /&gt;Подождите 1 минуту.&lt;br /&gt;Поговорите с Мудрый старейшина Фосса (369,518)(Хрономир 1)&lt;br /&gt;Возвращайтесь в Хрономир 3.&lt;br /&gt;Поговорите с Маршал Бомбус, западный континент (453,575)(Хрономир 3)&lt;br /&gt;Поговорите с Ведущий Моэна Лантос (445,614)(Хрономир 3)&lt;br /&gt;Возвращайтесь в Хрономир 1.&lt;br /&gt;Поговорите с Мудрый старейшина Фосса (369,518)(Хрономир 1)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Часть 5: Драконий нефрит Награда Золото: 90000 Опыт: 150000 Дух: 34200&lt;br /&gt;Поговорите с Мудрый старейшина Фосса (369,518)(Хрономир 1)&lt;br /&gt;Возвращайтесь в свой мир.&lt;br /&gt;Ваша задача при прохождении Куба Судьбы попасть в комната № 38 и поговорить там с Мастером телепорта&lt;br /&gt;Возвращайтесь в Хрономир 3.&lt;br /&gt;Поговорите с Ведущий Моэна Лантос (445,614)(Хрономир 3)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Часть 6: Правда Награда Золото: 358600 Опыт: 358600 Дух: 81760&lt;br /&gt;Поговорите с Ведущий Моэна Лантос (445,614)(Хрономир 3)&lt;br /&gt;Возвращайтесь в свой мир.&lt;br /&gt;Убейте пита Мощь лордов (150) XX 2-3 партимод с поликом&lt;br /&gt;Убейте пита Мери Хуань Лин (150) ХХ 3-2 партимод с поликом&lt;br /&gt;Убейте пита Король заката (150)ХХ 3-2 партимод с поликом&lt;br /&gt;Убейте пита Министр Цзи Чжунь (150)XX 3-2 партимод с поликом (ух и вредный босс)&lt;br /&gt;Убейте пита Богиня видений•Ме (150) ХХ 3-3 партимод без полика&lt;br /&gt;Возвращайтесь в Хрономир 3.&lt;br /&gt;Поговорите с Ведущий Моэна Лантос (445,614)(Хрономир 3)&lt;br /&gt;Возвращайтесь в свой мир.&lt;br /&gt;Убейте пита Богиня персикового дерева (105) в точке 442,512 внутри &amp;quot;Земного Ада&amp;quot;(99 темный данжпоследний пит)&lt;br /&gt;Убейте пита Царь западного созвездия (105) в точке 410,509 внутри &amp;quot;Чистилища&amp;quot;(99 светлый данж последний пит)&lt;br /&gt;Возвращайтесь в Хрономир 3.&lt;br /&gt;Поговорите с Ведущий Моэна Лантос (445,614)(Хрономир 3)&lt;br /&gt;Возвращайтесь в свой мир.&lt;br /&gt;Убейте питаГенерал армии быков-оборотней (95) Гуй Магистр пит 7ой заставы&lt;br /&gt;Убейте пита Генерал армии зомби (95) Гуй Магистр пит 8ой заставы&lt;br /&gt;Убейте пита Главнокомандующий армией (95) Гуй Магистр финальный пит&lt;br /&gt;Возвращайтесь в Хрономир 3.&lt;br /&gt;Поговорите с Ведущий Моэна Лантос (445,614)(Хрономир 3)&lt;br /&gt;BTW: Хронолоке-3 есть новая ежедневка, которая берется у Маршал Бомбус (453,575)(Хрономир 3) и с этого момента она вам доступна&lt;br /&gt;Уязвленная честь Награда Золото: 21000 Опыт: 35000 Дух: 7980 Камень шрамов - 10шт&lt;br /&gt;Случайным образом вам дадут один из 4 вариантов задания, где нужно будет:&lt;br /&gt;1)Убить Острый край мороза (150) 1шт&lt;br /&gt;2)Убить Дракон ауры (150) 1шт&lt;br /&gt;3)Выкопать в мире Цветок подснежника 30шт&lt;br /&gt;4)Убить Лучник Эола (150) 10шт&lt;br /&gt;Убить Снайпер Эола (150) 10шт&lt;br /&gt;Убить Воин Эола (150) 10шт&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Часть 7: Решения. Опять решения Награда 0&lt;br /&gt;Поговорите с Ведущий Моэна Лантос (445,614)(Хрономир 3)&lt;br /&gt;Тут происходит разделение квеста на 2 части сам герой выбирает Убить или Спасти Леди Лунную Кошку. От этого выбора будет зависеть следующий этап уважения&lt;br /&gt;После выбора первого активируется либо квест Через Высохшее море, либо после выбора второго Пройдите через Высохшее море, но в обоих случаях действия одинаковые&lt;br /&gt;Возвращайтесь в Хрономир 1.&lt;br /&gt;Поговорите с Пророк древних небес (368,519)(Хрономир 1)&lt;br /&gt;Поговорите с Святой город, посланник времени (367,517)(Хрономир 1)&lt;br /&gt;Теперь вам доступно путешествие в Хрономир 4 - Высохшее Море&lt;br /&gt;Для того что-бы туда попасть нужно поговорить с НПЦ в центре города слез неба Святой город, посланник времени (367,517)(Хрономир 1)&lt;br /&gt;Затем подождать 5 минут и еще раз поговорить.&lt;br /&gt;Выход из Хрономира 4 осуществляется через НПЦ Святой город, посланник времени (444,536)(Хрономир 4), либо путем смерти и уходом на респ, либо использованием телепорта/портала города.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (ЗВЕРЁНЫШ)</author>
			<pubDate>Thu, 05 May 2011 04:11:31 +0400</pubDate>
			<guid>http://execution.mybb.ru/viewtopic.php?pid=78#p78</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Финал Прошлого</title>
			<link>http://execution.mybb.ru/viewtopic.php?pid=77#p77</link>
			<description>&lt;p&gt;Окончание уважения. Финал эпопеи с Леди Лунной Кошкой. Получение 4ой бонусной бижи(Данный квест доступен с 90 лвл)&lt;br /&gt;BTW: Хронолоке-4 есть новая ежедневка, которая берется у Корби (431,522)(Хрономир 4) и с этого момента она вам доступна&lt;br /&gt;Убить огненных стражей Награда Золото: Скульптура &#039;Башня из песка &#039; - 4шт&lt;br /&gt;Случайным образом вам дадут один из 10 вариантов задания, где нужно будет убить:&lt;br /&gt;1)Лезвие огненного облака (150) 6шт&lt;br /&gt;Рыцарь огненного облака (150) 6шт&lt;br /&gt;2)Бомба огненного облака (150) 6шт&lt;br /&gt;Сокол огненного облака (150) 6шт&lt;br /&gt;3)Шторм огненного облака (150) 6шт&lt;br /&gt;Страж огненного облака (150) 6шт&lt;br /&gt;4)Разрушитель огненного облака (150) 6шт&lt;br /&gt;Бессмертный огненного облака (150) 6шт&lt;br /&gt;5)Наблюдатель огненного облака (150) 6шт&lt;br /&gt;Разрушитель огненного облака (150) 6шт&lt;br /&gt;6)Лезвие огненного облака (150) 6шт&lt;br /&gt;Бомба огненного облака (150) 6шт&lt;br /&gt;7)Бессмертный огненного облака (150) 6шт&lt;br /&gt;Рыцарь огненного облака (150) 6шт&lt;br /&gt;8)Бессмертный огненного облака (150) 6шт&lt;br /&gt;Бессмертный огненного облака (150) 6шт&lt;br /&gt;9)Шторм огненного облака (150) 6шт&lt;br /&gt;Наблюдатель огненного облака (150) 6шт&lt;br /&gt;10)Страж огненного облака (150) 6шт&lt;br /&gt;Разрушитель огненного облака (150) 6шт&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если вы выбрали 1ый вариант Убить Леди Лунная Кошка&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Часть 1: Убить Леди Лунную Кошку Награда Золото: 24000 Опыт: 40000 Дух: 9120&lt;br /&gt;Поговорите с Посол премьер-министра(445,531)(Хрономир 4)&lt;br /&gt;Убить Лезвие огненного облака (150) 10шт&lt;br /&gt;Убить Капитан лезвия огненного облака (150) 1шт&lt;br /&gt;Поговорите с Леди Лунная Кошка (455,493)(Хрономир 4)&lt;br /&gt;Возвращайтесь в Хрономир 1.&lt;br /&gt;Поговорите с Пророк древних небес (368,519)(Хрономир 1)&lt;br /&gt;Возвращайтесь в свой мир.&lt;br /&gt;Идите в ХХ в комнату выбора.&lt;br /&gt;Поговорите с Посол времени из священного гор (351,597)(Сумеречный храм (ХХ))&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Часть 2: Древний город Сумерек Награда 0 Внимание! Для активации квеста вам будут нужны 5 сопартийцев 90+ уровня.&lt;br /&gt;Поговорите с Посол времени из священного гор (351,597)(Сумеречный храм (ХХ))&lt;br /&gt;Войдите в портал (357,572)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Часть 3: Срочная информация Награда 0 Внимание! Для активации квеста вам будут нужны 5 сопартийцев 90+ уровня.&lt;br /&gt;Поговорите с Леди Лунная Кошка из мавзолея (358,572)(Сумеречный храм (ХХ))&lt;br /&gt;Поговорите с Дамен, министр заката (381,572)(Сумеречный храм (ХХ))&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Часть 4: Решение Награда Золото: 20000 Опыт: 20000 Дух: 8000&lt;br /&gt;Для активации квеста вам будут нужны 5 сопартийцев 90+ уровня.&lt;br /&gt;Поговорите с Дамен, министр заката (381,572)(Сумеречный храм (ХХ))&lt;br /&gt;Он скажет, что у него есть страшное заклинание, которое решит ваши проблемы, но при этом умрет 10000 человек у вас будет выбор:&lt;br /&gt;1)Вы не готовы на такие жертвы&lt;br /&gt;Убейте пита Дамен(150) в точке 381,570 Сумеречный храм (ХХ)&lt;br /&gt;Поговорите с Леди Лунная Кошка из мавзолея (358,572)(Сумеречный храм (ХХ))&lt;br /&gt;2)Эти жертвы ничто против жертв армии бездушных&lt;br /&gt;Убейте пита Святой страж(150) в точке 381,570 Сумеречный храм (ХХ)&lt;br /&gt;Поговорите с Дамен, министр заката (381,572)(Сумеречный храм (ХХ))&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Часть 5: Конец всего Награда Золото: 20000 Опыт: 20000 Дух: 8000&lt;br /&gt;Поговорите с Пророк древних небес (368,519)(Хрономир 1)&lt;br /&gt;Выберите себе бижу в награду&lt;br /&gt;-&amp;#9734;Вселенский гром&lt;br /&gt;-&amp;#9734;Пояс сидов&lt;br /&gt;Бижи выглядят одинаково, но верхняя бижа точится на Деф, а нижняя на МДеф&lt;br /&gt;Поздравляю вы закончили Хроноуважение&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если вы выбрали 2ый вариант Спасти Леди Лунная Кошка&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Часть 1: Скелеты пустыни Награда Золото: 24000 Опыт: 40000 Дух: 9120&lt;br /&gt;Поговорите с Корби (431,522)(Хрономир 4)&lt;br /&gt;Убить Лезвие огненного облака (150) 10шт&lt;br /&gt;Убить Капитан лезвия огненного облака (150) 1шт&lt;br /&gt;Поговорите с Леди Лунная Кошка (455,493)(Хрономир 4)&lt;br /&gt;Поговорите с Элмсли (453,482)(Хрономир 4)&lt;br /&gt;Поговорите с Корби (431,522)(Хрономир 4)&lt;br /&gt;Поговорите с Элмсли (453,482)(Хрономир 4)&lt;br /&gt;Возвращайтесь в Хрономир 1.&lt;br /&gt;Поговорите с Пророк древних небес (368,519)(Хрономир 1)&lt;br /&gt;Возвращайтесь в свой мир.&lt;br /&gt;Идите в ХХ в комнату выбора.&lt;br /&gt;Поговорите с Посол времени из священного гор (351,597)(Сумеречный храм (ХХ))&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Часть 2: Древние сумерки Награда 0 Внимание! Для активации квеста вам будут нужны 5 сопартийцев 90+ уровня.&lt;br /&gt;Поговорите с Посол времени из священного гор (351,597)(Сумеречный храм (ХХ))&lt;br /&gt;Войдите в портал (357,572)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Часть 3: Смерть Элмси Награда 0&lt;br /&gt;Поговорите с Элмсли (358,572)(Сумеречный храм (ХХ))&lt;br /&gt;Поговорите с Мавзолей леди Лунной Кошки (358,572)(Сумеречный храм (ХХ))&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Часть 4: Поговорить с Леди Награда 0&lt;br /&gt;Поговорите с Мавзолей леди Лунной Кошки (358,572)(Сумеречный храм (ХХ))&lt;br /&gt;Кажется, Леди Лунная Кошка потеряла рассудок. Вы знаете, что дальше делать. Вы решили убить Леди Лунную Кошку Се ля ви =)&lt;br /&gt;Возвращайтесь в Хрономир 1.&lt;br /&gt;Поговорите с Пророк древних небес (368,519)(Хрономир 1)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Часть 5: Поговорить с Леди Награда 0&lt;br /&gt;Поговорите с Мавзолей леди Лунной Кошки (358,572)(Сумеречный храм (ХХ))&lt;br /&gt;Подождите 10 секунд&lt;br /&gt;Возвращайтесь в Хрономир 1.&lt;br /&gt;Поговорите с Пророк древних небес (368,519)(Хрономир 1)&lt;br /&gt;Теперь у него можно взять квест Убить Леди Лунную Кошку&lt;br /&gt;Возвращайтесь в ХХ.&lt;br /&gt;Поговорите с Мавзолей леди Лунной Кошки (358,572)(Сумеречный храм (ХХ))&lt;br /&gt;Используйте Фонарь Диласа (358,571)(Сумеречный храм (ХХ))&lt;br /&gt;Подождите 10 секунд&lt;br /&gt;Используйте Фонарь Диласа (357,570)(Сумеречный храм (ХХ))&lt;br /&gt;Подождите 10 секунд&lt;br /&gt;Используйте Фонарь Диласа (359,570)(Сумеречный храм (ХХ))&lt;br /&gt;Подождите 10 секунд&lt;br /&gt;Используйте Фонарь Диласа (359,569)(Сумеречный храм (ХХ))&lt;br /&gt;Подождите 10 секунд&lt;br /&gt;Используйте Фонарь Диласа (358,569)(Сумеречный храм (ХХ))&lt;br /&gt;Подождите 10 секунд&lt;br /&gt;Убейте пита Святой страж(150) в точке 381,570 Сумеречный храм (ХХ)&lt;br /&gt;Поговорите с Мавзолей леди Лунной Кошки (358,572)(Сумеречный храм (ХХ))&lt;br /&gt;Возвращайтесь в Хрономир 1.&lt;br /&gt;Поговорите с Пророк древних небес (368,519)(Хрономир 1)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Часть 6.1: Слава Воина Награда 0 NB! Если вы допрошли 5ую часть&lt;br /&gt;Поговорите с Пророк древних небес (368,519)(Хрономир 1)&lt;br /&gt;Выберите себе бижу в награду&lt;br /&gt;-&amp;#9734;Вселенский гром&lt;br /&gt;-&amp;#9734;Пояс сидов&lt;br /&gt;Бижи выглядят одинаково, но верхняя бижа точится на Деф, а нижняя на МДеф&lt;br /&gt;NB! Не факт что эта ветка работает мы констой проходили только по варианту 6.2 и вроде как возможности вариант 6.1 выбрать не было.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Поздравляю вы закончили Хроноуважение&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Часть 6.2: Убить Леди Лунную Кошку Награда Золото: 72000 Опыт: 120000 Дух: 27360 NB! Если вы взяли Убить Леди Лунную Кошку в 5ой части.&lt;br /&gt;Поговорите с Пророк древних небес (368,519)(Хрономир 1)&lt;br /&gt;Убейте пита Леди Лунная Кошка (150) вызывается в точке 359,504 Ущелье Гуй Му&lt;br /&gt;Поговорите с Пророк древних небес (368,519)(Хрономир 1)&lt;br /&gt;Выберите себе бижу в награду&lt;br /&gt;-&amp;#9734;Вселенский гром&lt;br /&gt;-&amp;#9734;Пояс сидов&lt;br /&gt;Бижи выглядят одинаково, но верхняя бижа точится на Деф, а нижняя на МДеф&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Поздравляю вы закончили Хроноуважение&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (ЗВЕРЁНЫШ)</author>
			<pubDate>Thu, 05 May 2011 04:10:40 +0400</pubDate>
			<guid>http://execution.mybb.ru/viewtopic.php?pid=77#p77</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Пробивание дыр в шмоте</title>
			<link>http://execution.mybb.ru/viewtopic.php?pid=76#p76</link>
			<description>&lt;p&gt;Дополнительные ячейки в оружии/шмоте создаются у торговки. При выборе пункта &amp;quot;создание ячеек&amp;quot; открывается окно &amp;quot;Добавление ячеек&amp;quot;, в котором левее кнопки &amp;quot;закрыть&amp;quot; - (Х) - есть еще одна (типа крестика). При клике по нему и вываливается табличка, где указано, сколько украшение на каждую дырку надо для всех видов оружия/брони:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://s41.radikal.ru/i092/0909/31/970758b86d1f.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://s41.radikal.ru/i092/0909/31/970758b86d1f.jpg&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Слева - оружие; справа - броня.&lt;br /&gt;Цифры - порядковый номер дырки.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (ЗВЕРЁНЫШ)</author>
			<pubDate>Thu, 05 May 2011 04:10:09 +0400</pubDate>
			<guid>http://execution.mybb.ru/viewtopic.php?pid=76#p76</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Станящие волны Гуй Му Магистр</title>
			<link>http://execution.mybb.ru/viewtopic.php?pid=75#p75</link>
			<description>&lt;p&gt;1 застава - 3-я волна&lt;br /&gt;3-я застава - 2-3-4-5 волны&lt;br /&gt;9-ая застава - 1-2-3-4 волны&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (ЗВЕРЁНЫШ)</author>
			<pubDate>Thu, 05 May 2011 04:09:04 +0400</pubDate>
			<guid>http://execution.mybb.ru/viewtopic.php?pid=75#p75</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Конкурс Ремесленников</title>
			<link>http://execution.mybb.ru/viewtopic.php?pid=74#p74</link>
			<description>&lt;p&gt;Конкурс ремеслеников проводится каждый четверг. Запись на участие проводится с 20.00 до 20.05.&lt;br /&gt;Для участия вам необходимо иметь при себе 100.000, и подойти к 20.00 к одному из следущих НПС:&lt;br /&gt;551 636 (22)&lt;br /&gt;529 663 (22)&lt;br /&gt;430 877 (27)&lt;br /&gt;328 429 (22)&lt;br /&gt;324 417 (22)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Это ПВП эвент, следовательно следует подготовится к поединкам: хирки, элики, аптека.&lt;br /&gt;Итак, эвент существует для нескольких категорий, для разноуровневых игроков:&lt;br /&gt;40-49&lt;br /&gt;50-59&lt;br /&gt;60-69&lt;br /&gt;70-79&lt;br /&gt;80-89&lt;br /&gt;90-99&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Теперь о механике. В 20.00 подходим к любому их НПС по вышеперечисленным координатам. И когда открывается запись начинаем с ним диалог.&lt;br /&gt;На выбор дают два зала, по сути это мало что изменит, и в течении конкурса претенденты будут пересекатся, возможно даже не один раз. После выбора зала вы попадаете в него, и остается только ждать до 20.10. Когда появятся сундуки. Вскоре за ними последует появление НПС, с которым надо будет поговорить отдав ему пропуск из сундука и 100.000. Вот теперь все и начинается.&lt;br /&gt;Вы попадаете в одну из множества комнат, как и другие участники. Количество участников в одной комнате может быть случайным. В какой то 6, в какой то 9 и т.д. Зависит от общего числа участников. В двух углах в которых появляются игроки стоят судьи, они лечат участников по максимому и начинать бой до окончания лечения весьма затруднительно, особенно на нихких уровнях.&lt;br /&gt;Лечение участников закончилось. Теперь начинается ПВП между участниками, в комнате должно остатся 6 человек. Можно собрать пати, и тогда более слабая пати выбывает. За проигрыш полное выбывания из конкурса.&lt;br /&gt;Теперь немного о пати. При переходе из комнаты в комнату группу желательно пересоздавать, потому что некоторые бывшие согрупники могут оказатся в другой комнате. Впрочем выжить можно и соло. Так же как можно убить всех кто в комнате и остатся одному(ненароком из-за того что не заметили, что одногрупник в другой комнате убили лишнего игрока).&lt;br /&gt;ПВП проводятся аналогично арене, то есть массовые, а не поединки 1 на 1. После входа в комнату вам дается 5 минут до 20.15 на ПВП, дальше появляются сундуки. Сражатся можно и после, но помоему лучше решить спорный вопрос о том, кому остатся раньше чем появятся сундуки. В итоге появится 6 сундуков с пропусками в следующий тур, а в 20.20 появится НПС которому эти пропуски нужно отдать. После чего вы будите снова случайным образом заброшены в какую либо комнату следующего тура конкурса. Чем дальше тем меньше комнат, и больше вероятность, что вся группа попадет в одну и туже комнату.&lt;br /&gt;За каждый выход в следующий тур вы получаете опыт и дух, чем дальше тем больше. И вот наступает момент финальной комнаты. Туда попадает 12 участников(если каким либо образом в одной из комнат полуфинала не убили больше требуемого количества). Аналогично предыдущим комнатам вас полечат судьи, и начнется главное сражение. То есть в каждой комнате 5 минут до сундуков и 5 минут до появления НПС.&lt;br /&gt;В финале появится 6 сундуков как награда победителям. Это один сундук на 1-е место, два сундука на 2-е место и три сундука на 3-е место.&lt;br /&gt;Не знаю возможно ли собрать все сундуки одному игроку, это еще можно проверить. Но одно знаю точно, не нужно слушать высказывания о том, кого выносят первыми. Где-то пишут жрецов, где-то лучников, убивать стараются более слабых - это да, так постарайтесь показать что вы тут сила.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;с офф сайта&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Итак, что надо:&lt;br /&gt;1. 100к&lt;br /&gt;2. Хира&lt;br /&gt;3. Прямые руки&lt;br /&gt;4. Кукла если ты красный или же в инвентаре есть что-то ценное.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (ЗВЕРЁНЫШ)</author>
			<pubDate>Thu, 05 May 2011 04:03:30 +0400</pubDate>
			<guid>http://execution.mybb.ru/viewtopic.php?pid=74#p74</guid>
		</item>
		<item>
			<title>ГТЗ</title>
			<link>http://execution.mybb.ru/viewtopic.php?pid=73#p73</link>
			<description>&lt;p&gt;Начинается в среду в 21:00 по Москве, заканчивается в 22:00.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Общее описание.&lt;br /&gt;Всех кидает в несколько разных локаций, как данжи, только с определенной вмещаемостью.&lt;br /&gt;Локации идентичны, но их несколько, так что если идете пати, то вас может раскидать.&lt;br /&gt;Пати лучше собирать на месте.&lt;br /&gt;В локациях некоторые босы могут иметь неуязвимость к разного вида урону, так что пати выбирает ту комнату, в которой они могут выжить. Чем толще бос, тем лучше лут.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В начале эвента Вам выдается коробочка, дающая:&lt;br /&gt;+65% ХП;&lt;br /&gt;+50% дефа;&lt;br /&gt;+5% атаки.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Оборудование.&lt;br /&gt;Банок с собой иметь побольше, это естественно&lt;br /&gt;Из аптеки:&lt;br /&gt;Пилюли на реген ХП;&lt;br /&gt;Пилюли на реген МП;&lt;br /&gt;Защитный сироп на 3х урона;&lt;br /&gt;Таблетки на ЧИ.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Награда.&lt;br /&gt;При убиении определенного босса, вы получаете лут -&lt;br /&gt;&amp;quot;8 звезд&amp;quot;&lt;br /&gt;Эти так называемые &amp;quot;8 звезд&amp;quot; можно в конце эвента у НПС`а обменять на следующие предметы:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Кольцо &amp;quot;Печать вечного одиночества&amp;quot;. [80лвл] - (+100 ф. и м. атаки, +3 крита и другие плюшки. Более подробной инфы не помню.)&lt;br /&gt;Стоимость - 600 &amp;quot;8 звезд&amp;quot;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- &amp;quot;Таблетка храбрости&amp;quot;. Можно обменять у НПС`а &amp;quot;Администратор конкурса ремесленников&amp;quot; на камни 7, 8 и 9 лвл.&lt;br /&gt;Стоимость - 6 &amp;quot;8 звезд&amp;quot;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- &amp;quot;Мистические чеки&amp;quot;. Можно поменять определенное к-во этих чеков на голд формы или ресы голд-ХХ.&lt;br /&gt;Стоимость - 10 &amp;quot;8 звезд&amp;quot;.&lt;br /&gt;Если комната побеждает (в ней собрано максимальное количество лута или убито большее число боссов), то цены на предметы ниже.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;«8звезд» менять обязательно на что-то, ибо они пропадают после выхода с ивента.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (ЗВЕРЁНЫШ)</author>
			<pubDate>Thu, 05 May 2011 04:02:18 +0400</pubDate>
			<guid>http://execution.mybb.ru/viewtopic.php?pid=73#p73</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Город Боевых Песен</title>
			<link>http://execution.mybb.ru/viewtopic.php?pid=72#p72</link>
			<description>&lt;p&gt;Если вы достигли 80 уровня, для вас открыт новый данжеон - Город Боевых Песен (далее Варсонг).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Чтобы начать, поговорите с НПС Исследователь пяти стихий в любом из основных городов и выберите квест &amp;quot;Город боевых песен&amp;quot;. Этот квест приведет вас к другому НПС, Походный Марш, который пошлет вас в Город Боевых Песен.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Когда окажетесь внутри, поговорите с НПС Золотая Решетка. Он - охранник Варсонга, который введет вас в курс дела. Злобный Кровавый Ло, могущественный повелитель мертвых, был заперт и запечатан в Варсонге много лет назад. А сейчас его слуги пытаются освободить его, что может привести к погибели всего Идеального мира. Единственный шанс остановить их - прорваться внутрь города и уничтожить Ло и его подчиненных, прежде чем они обретут свободу.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В прохождении этого данжеона можно выделить три этапа. Первый - &amp;quot;Raising Warsong&amp;quot;. Второй - &amp;quot;Protect the Incarnations&amp;quot;. Третий - &amp;quot;Heart of the City&amp;quot;. Поговорите с Золотой Решеткой и выберите опцию &amp;quot;Начать битву&amp;quot;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Внимание! Чтобы начать, вы должны быть лидером пати и иметь в инвентаре 12 миражей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Первый этап - &amp;quot;Raising Warsong&amp;quot;. Вы должны поговорить с НПС Простая Вода, волшебницей, которая много лет назад заточила повелителя мертвых, и помочь ей и ее соратникам в борьбе против прислужников зла.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Внимание! Этот этап - опционален, т.е. его можно и не выполнять. Но его выполнение обеспечит вашу команду сильными бафами, которые сделают прохождение данжеона значительно легче.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Второй этап - &amp;quot;&amp;quot;Protect the Incarnations&amp;quot;. На этом этапе вы должны разделить свою команду между пятью Павильонами Элементалей в Варсонге. В каждом павильоне обитает одно из воплощений Простой Воды, которая собирается ослабить защиту повелителя мертвых. Вы должны защитить ее инкарнации от атак врагов. Если инкарнация погибнет, вы не проиграете, но финальный этап станет сложнее пройти.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Внимание! Не отдаляйтесь слишком далеко от инкарнаций. По внутреннему периметру города бродят сильные и неуязвимые монстры Стражи Цзинь, убивающие с пары ударов. Их надо избегать любой ценой.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Когда заканчивается второй этап, появляется НПС Сияющая Луна. Поговорите с ним, чтобы попасть в центр Варсонга и начать финальную битву.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Внимание! Не задерживайтесь в Павильонах Элементалей! Иначе появятся миньоны повелителя мертвых и уничтожат вас.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Третий и последний этап - &amp;quot;Heart of the City&amp;quot;. Снова объединившись, ваша команда должна расчистить дороги, расходящиеся от центра данжеона, вернуться к Павильонам Элементалей и уничтожить всех пятерых генералов Кровавого Ло. Генералы поименно: Ловец Душ, Алая Тень, Тоскующий дракон, Краснозубый и Яростный Дух.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Чем больше воплощений волшебницы вы защитили во втором этапе, тем меньше монстров будет между вами и этими злыднями. Есть стимул постараться.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если вам удается победить всех пятерых генералов, вы получаете награду, которая зависит от вашего успеха во втором этапе. Но непосредственно с Кровавым Ло вам удастся сразиться только в том случае, если вы смогли защитить все пять воплощений Простой Воды.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Автор данного гайда - Xoria (Sanctuary)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Рекомендуется иметь с собой:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- золотые\платиновые хирки на хп\мп;&lt;br /&gt;- аптеку на реген мп;&lt;br /&gt;- пельмени\пироги\банки на реген хп;&lt;br /&gt;- соски на физдеф и магдеф;&lt;br /&gt;- соски на атаку;&lt;br /&gt;- эквип на резисты к нужному элементу (поскольку каждому члену команды придется в одиночку защищать одну из инкарнаций Простой Воды - позаботьтесь о нем заранее)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Высокая заточка на оружии\броне приветствуется.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Состав команды: не буду дублировать его с ПВИ, тут все индивидуально. Танк и прист обязательны; у приста должно быть более 4к хп без бафа, у танка - более 15к хп без бафа. Вар в команде должен иметь не менее 10к хп без бафа, предпочтительный билд - топорщик. Учтите, что одного из боссов придется танковать на рейндж-классе (лучник\маг\коновая лиса).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Перед входом в Варсонг вам придется заплатить 12 миражей, т.е. 2 с каждого члена команды. Лидеру команды будет дана возможность пропустить первый этап или пройти его. Если вы пройдете первый этап (см. выше), вам дадут на выбор баф на атаку или защиту. Также вам дадут таблетку, которая снижает получаемый дамаг; ее действие - 15 минут. Если вы хотите зачистить Варсонг полностью (и убить Кровавого Ло), вам придется защитить все инкарнации Простой Воды. Ни одна из них не должна погибнуть!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Этап 1.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если вы не хотите пропускать первый этап - то вперед. Двигайтесь по тропе до дерева, сверните налево. Вас телепортирует на платформу. Подождите, пока подойдут остальные члены команды, не говорите с НПС сразу - как только вы возьмете квест, вокруг появятся монстры и атакуют вас. Прист пусть использует массхил, остальные бьют. Когда вы немного побьете босса, он исчезнет и оставит после себя желтый камень. Поднимите его. Тот, к кому попал камень, сможет поговорить с Простой Водой еще раз, чтобы получить всплывающую подсказку. Прыгайте вниз - вас телепортирует в начало.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Будьте осторожны, не попадите случайно в портал, который пошлет вас обратно в мир.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Идите снова по той же тропе до дерева, но теперь сверните направо. В конце пути вас телепортирует в другую секцию карты. Спускайтесь по склону, вы увидите мобов каждого элемента, которые охраняют НПС по имени Обжигающая Звезда. Танк пусть отвлечет мобов на себя, пока остальные берут квест. Прист должен стоять в сфере.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Подсказка: иногда мобы взрываются, нанося массированный дамаг. Внимательно следите за чатом, как только услышите крик &amp;quot;Let&#039;s die together!&amp;quot; - отбегайте или используйте иммунку.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;После первой волны появится вторая. Зачищайте местность, пока квест не сообщит, что бить больше некого. Поговорите с Обжигающей Звездой и прыгайте вниз, чтобы еще раз вернуться к стартовой точке. Поговорите с Золотой Решеткой, чтобы активировать следующий этап Варсонга. Не забудьте забрать свой приз - таблетку на уменьшение дамага и баф! Рекомендуется взять атаку для всех членов пати, кроме приста.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Этап 2.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Рекомендуемое распределение членов пати по Павильонам Элементалей:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Огонь: Маг (с эквипом на резист к огню)&lt;br /&gt;Металл: Лучник&lt;br /&gt;Вода: Воин&lt;br /&gt;Дерево: Воин\Друид&lt;br /&gt;Земля: Оборотень+Прист&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Защищаем секции Варсонга, каждый - свою. Катаем хирки, едим пельмени, надеемся на удачу, не тормозим. Берегитесь мобов-камикадзе, которые взрываются, пытаясь забрать вас с собой в лучший мир: они бьют около 5к. Секция Земли будет особенно сложной. Рекомендую оборотням оставаться в человекоформе и использовать скилл &amp;quot;Раскалывающаяся земля&amp;quot;, чтобы отбрасывать назад камикадзе.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Внимательно следите за мобами-головами, они неуязвимы и бьют больно. Если вам попадется голова-увеличенная атака или голова-берсерк... что ж, возможно, будет проще начать данж с начала. Впрочем, не забывайте: вы можете станить их, отбрасывать, запечатывать и даже слипать.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если вы погибнете, ресайтесь и бегите обратно в свой павильон как можно быстрее, или провалите задание. Всего придется убить около 180 мобов. Если мобы исчезнут раньше (т.е. вы не уложились в отведенное время) - вы спасли павильон, но ваша награда за труды будет меньше. Вам понадобится 722 пункта награды, чтобы встретиться с финальным боссом.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если вас выкинуло из данжа во время прохода Варсонга - вы потеряете свой баф и таблетку! Вы можете использовать таблетку на мобах или на боссах, когда захотите. Но если вы выберете &amp;quot;сохранить таблетку до появления боссов&amp;quot;, то сперва зачистите мобов. Всех мобов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Этап 3.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Каждый элемент существует в отдельной секции данжа и заканчивается боссом. Если вы справились со вторым этапом на &amp;quot;отлично&amp;quot; (защитили все инкарнации, убили всех мобов), то в секциях будет заметно меньше монстров. Особой проблемы они не представляют; впрочем, водяные мобы кидают высасывание чи и &amp;quot;пузырь&amp;quot; (стан+печать), аналогичные джинновым, а также дебаф на магдеф. Деревянные мобы кидают &amp;quot;ранение&amp;quot;, аналогичное джинновому.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Огненный босс: Краснозубый&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Улучшенная версия всем известной обезьянки из ХХ. Оборотень танкует, прист спамит море и реген. Перед платформой, на которой стоит босс, находится замечательный длинный проход; вытяните его в туда в угол, не бейте на платформе. Босс бьет очень больно, останавливаясь лишь для призыва саммонов. Они спавнятся там, где босс стоял изначально. Не трогайте их, секунд через 20 они взорвутся или исчезнут сами. Пока саммоны живы, Краснозубый не атакует, так что за эти 20 секунд постарайтесь нанести ему максимальный дамаг. Атакует он на очень большой дистанции, так что, если вы не убежали, вы либо труп, либо под жестоким манадрейном. Деритесь с ним в углу, и ждите очередного призыва саммонов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Металлический босс: Тоскующий Дракон (да-да, тот самый по ежедневке)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Один из самых неприятных боссов. Чем дольше вы его бьете, тем сильнее он бьет вас. Зависит сила его удара не от количества оставшихся у босса хп, а только от времени убивания. Впрочем, есть способ прикончить его, не тратя сильно хирки: прист встает в сферу, остальные бьют, стараясь нанести как можно больше урона (вспышка чи, соски, дебафающие скиллы персонажей и джиннов). Не забывайте про соски на магдеф: магией он бьет очень сильно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Земляной босс: Яростный Дух&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Этот тип не так прост, как кажется по количеству его хп! Оборотень танкует, прист держится на максимальной дистанции. Дух возрождается четыре раза. Первые два раза все достаточно просто: умерев, он превращается в группу мобов с одинаковыми талантами (улучшенная атака, улучшенное здоровье и т.д.). Соберите их в кучку и зааоешьте. В третий раз все сложнее: воскресший Дух обладает скиллом, который с одного пинка уложит большинство членов пати. Четвертый Дух - усиленный вариант третьего. Дамажьте сильнее: если вам повезет, он ляжет до того, как успеет выстрелить.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Деревянный босс: Ловец Душ&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кроме рандомной атаки, снижающей вашу скорость до 1 м\с, этот босс ничем особенным не отличается. Держится танком на сфере или под морем. Самый простой из всех боссов Варсонга.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Водяной босс: Алая Тень&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Понеслось... Если вам показалось, что Дракон сложен - так вот этот босс еще сложнее. Запомните:&lt;br /&gt;- у него АоЕ &amp;quot;пузырь&amp;quot; (стан+печать, аналогично джинновому скиллу &amp;quot;Ледяное дыхание злого духа&amp;quot;);&lt;br /&gt;- также он рандомно агрится, кидая &amp;quot;пузырь&amp;quot; на любого члена пати;&lt;br /&gt;- если оборотень, воин или любой другой персонаж подойдет к нему на расстояние физической атаки, то получит плюшку на 35+к дамага.&lt;br /&gt;Танковать должен рейндж класс (маг, лук, лиса); тигр танкует только если его оружие позволяет бить с дистанции бОльшей, чем дистанция стандартной физической атаки. Но это рискованно: если босс подойдет к оборотню поближе, он умрет. Прист пусть массхилит пати по возможности и спамит морем на того, кто танкует. Скилл джинна &amp;quot;Камикадзе&amp;quot; помогает снять стан. Также вам пригодится джинн, дающий иммунитет к дамагу водой.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Последний босс: Кровавый Ло&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если вы убили всех других боссов и получили квест &amp;quot;Leading the Way&amp;quot;, у вас есть возможность встретиться с самим повелителем мертвых. Возьмите квест у одной из инкарнаций (они появляются на месте смерти каждого босса), и вас телепортирует на платформу, где бродит Кровавый Ло. Вытяните его подальше от стартовой точки: как только его хп уменьшится, он начнет заново вызывать всех прочих боссов (точнее, их ослабленные копии, которые можно легко аоешить). После смерти он согласится отдать вам Перевязь Боевой Песни, для создания замечательного пояса вам понадобится 80 таких.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Возвращайтесь и говорите с инкарнацией. Выбирайте ваш приз. Вас кинет в комнату с коробочкой, если повезет, получите что-то хорошее.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (ЗВЕРЁНЫШ)</author>
			<pubDate>Thu, 05 May 2011 03:56:37 +0400</pubDate>
			<guid>http://execution.mybb.ru/viewtopic.php?pid=72#p72</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Роботы XL</title>
			<link>http://execution.mybb.ru/viewtopic.php?pid=71#p71</link>
			<description>&lt;p&gt;У старейшины в прошлом доступны 16 наборов карт, каждый из которых позволяет вызвать босса. Боссы вызываются в различных местах на карте мира и в подземельях через непися Призвать XX-робота. С боссов падают материалы, необходимые для создания предметов в 4х котлах, стоящих на платформе в прошлом. Предметы 12го уровня со случайными характеристиками (все на 90++)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Для создания одного набора нужно 16 обрывков небесного трактата (один набор = 8 карт).&lt;br /&gt;- Если босс вызывается в данже, проходить надо без вина.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Наборы карт с 1 по 8 могут быть обменяны на Книга Безымянного&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Наборы карт с 9 по 16 могут быть обменяны на Книга Безымянного II&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Книги Безымянного I+II так же используются для гарантированного получения голд итема (нужны обе, вероятность 100%)&lt;br /&gt;Места вызова боссов:&lt;br /&gt;Кровавый помещик - Небо наваждений&lt;br /&gt;Демонический камень - Небо иллюзий&lt;br /&gt;Герцог костяных драконов - Пещера драгоценностей&lt;br /&gt;Белый коршун - Гуй Му магистр&lt;br /&gt;Лазурный дракон - Долина ведьм (лунный)&lt;br /&gt;Чародей из Ада - Небо иллюзий&lt;br /&gt;Безрогий дракон - Небо наваждений&lt;br /&gt;Глабреавор - ХХ, глава III&lt;br /&gt;Кровавая пчела - Гуй Му магистр&lt;br /&gt;Тарин - ХХ, глава III - Святой (3-3)&lt;br /&gt;Морская каракатица - Долина ведьм (лунный)&lt;br /&gt;Песчанник - Пещера драгоценностей&lt;br /&gt;Ведьмин жук - Земной ад&lt;br /&gt;Эрцгерцог Ада - ХХ, глава III - Святой (3-3)&lt;br /&gt;Панцирная черепаха - Долина ведьм (лунный)&lt;br /&gt;Тараникс - Земной рай&lt;br /&gt;Собрав эти 2 части мы можем призвать пита &amp;quot;Безымянный&amp;quot; (Призвать XXL-робота - &amp;quot;Мир&amp;quot; 334 682(22)) за убийство которого в свою очередь старейшина даст нам &amp;quot;Карта героя&amp;quot;.&lt;br /&gt;Эта самая карта меняется на &amp;quot;Дом беспокойных духов&amp;quot; &amp;quot;Глаз беспокойного духа&amp;quot; &amp;quot;Кость беспокойного духа&amp;quot; и ещё вот такой наборчик предметов &lt;a href=&quot;http://www.pwdatabase.com/ru/quest/14435&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.pwdatabase.com/ru/quest/14435&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (ЗВЕРЁНЫШ)</author>
			<pubDate>Thu, 05 May 2011 03:54:49 +0400</pubDate>
			<guid>http://execution.mybb.ru/viewtopic.php?pid=71#p71</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Луна</title>
			<link>http://execution.mybb.ru/viewtopic.php?pid=70#p70</link>
			<description>&lt;p&gt;По пунктам:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- для открытия патимода теперь требуется пати из 2х и более человек;&lt;br /&gt;- за заход внутрь с патилидера снимут 3кк (так что скидываемся, скидываемся...);&lt;br /&gt;- долин по дороге будет всего три. Раз-два-три. Увы. В данной версии нет огненной, водяной и &amp;quot;краховой&amp;quot; долин.&lt;br /&gt;Возможно, будут позднее.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Земляная долина&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;После входа в долину вам дадут квест на убийство определенного количества мобов (как в ХХ 3-1 и 3-2), чтобы босс не аоешил &amp;quot;половинилками&amp;quot; хп. Такие квесты будут теперь даваться в каждой долине.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Убивайте мобов, пока не достигнете небольшой полянки с камнями на ней. Когда вы закончите ее зачищать, ваш счетчик мобов должен как раз достигнуть необходимого количества.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Теперь самое важное: от полянки с камнями ведут две дороги, направо и налево. На каждой дороге стоит моб-&amp;quot;могилка&amp;quot;. Как только вы убьете одного из этих мобов, появится босс-башня. От того, какую могилку вы убьете, зависит ваш дальнейший путь и, соответственно, финальный босс.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- правая могилка: следующей будет металлическая долина. Финальным боссом будет &amp;quot;Девять драконов&amp;quot;.&lt;br /&gt;- левая могилка: следующей будет деревянная долина. Финальным боссом будет &amp;quot;Запах кровавого трупа&amp;quot;.&lt;br /&gt;- обе могилки: следующей будет физическая долина. Финальным боссом будет &amp;quot;Загрязняющий хозяин бездны&amp;quot;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Соответственно, какой бы путь вы ни выбрали, долин по дороге будет всего три - первая одинакова для всех, вторая различна, третья также одинакова для всех, различается лишь боссом в конце.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как бить босса, думаю, уже все в курсе? Он вызывает трех &amp;quot;телохранителей&amp;quot;, которые бегают вокруг него, поэтому бейте его только рейндж классами с максимального расстояния. Не используйте АоЕ скиллы. Можете поставить приста в сферу, тогда периодические плевки босса не причинят дамагерам сильного вреда.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В воде возле НПС обитает призываемый босс - Лазурный Дракон.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Идем дальше и заходим во вторую долину. Это будет одна из трех:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1) Деревянная долина&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Занудное место. Мобы бьют магией и физикой, кидают ДоТ ядом и слип. Зачищать всю долину необязательно, каких-то мобов можно обходить по стенке; на счетчик вам должно хватить в любом случае. В конце долины ждет босс-тумбочка, он кидает ДоТ (желательно его сразу снимать с помощью 3 чи или других способов, ибо бьет больно), рандомный слип и АоЕ печать.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Также в долине обитает призываемый босс - Панцирная черепаха.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2) Металлическая долина&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Короткая локация с достаточно простыми мобами. Тут, как и в деревянной долине, можно обойти часть мобов; недостающих для счетчика зверей можно добить в конце долины. Босс - Мертвый солдат, кидает АоЕ дебаф на пение и атаку, а примерно на 50% хп начинает кидать АоЕ металлический ДоТ. Это больно. Держитесь, дальше будет хуже: на 20% хп он начнет бафаться. Надеюсь, у вас в команде есть лиса?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Здесь обитает призываемый босс - Морская Каракатица.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Чпок! Справились? Отлично. Идем дальше.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3) Физическая долина&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Зачищаем-зачищаем-зачищаем. Ничего сложного. К боссу в конце долины можно пробраться по стеночке, обходя мобов. Встречаем Призрачную Мадонну (кто ее так назвал?!). Босс злой и нехороший, агрится рандомно на всю пати (впрочем, замечено, что предпочитает петов, убивая тех с пинка). Также кидает рандомный блид: снимайте его сразу. Впрочем, ни АоЕ, ни дебафов босс не бросает - и то хорошо.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Следуем дальше, в финальную долину Луны.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Финальная долина (хаос)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сначала убейте 5 мобов на севере, иначе трупов для счетчика не хватит. Потом развернитесь и идите на юг. Мобы могут станить и слипать, будьте осторожны и вытаскивайте их поодиночке.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В зависимости от того, какую могилку вы прикончили в начале, тут вас ожидает:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Девять драконов. Убить зверюшку надо четыре раза, вытянув нужного из толпы клонов. &amp;quot;Настоящий&amp;quot; босс находится по показателям удара и уворота, отличным от остальных. Первые два - легкие, третий посложнее, на четвертом понадобится сфера.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Запах кровавого трупа. Кидает печать на танка; снимайте ее как можно быстрее. Второго приста можно поставить в сферу, но АоЕ печать босса будет ее периодически сбивать. Как только начнет бафаться, снимайте бафы лисой.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Загрязняющий хозяин бездны. Существует несколько способов убийства; самый легкий, по моему мнению - бить с поваленной колонны в воде дистанционщиками, кот стоит и бафает дамагеров каждый раз, как босс кидает масс изгнание. Прист стоит в сфере; босс будет ее сбивать, но лисы (лучше двух) + таблеток на чи должно хватать, чтобы вставать в сферу обратно. Примерно на 20% хп босс начнет бафаться; удара под бафом вы, скорее всего, не переживете, поэтому вам понадобится лиса с хорошей реакцией для мгновенного снятия этой пакости. Используйте соски на физдеф. Проточенные и пряморукие игроки не должны испытывать сильных проблем с этим боссом, хотя убивается он, по сравнению с остальными, достаточно долго.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (ЗВЕРЁНЫШ)</author>
			<pubDate>Thu, 05 May 2011 03:51:52 +0400</pubDate>
			<guid>http://execution.mybb.ru/viewtopic.php?pid=70#p70</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Крафт шмота из Сансары</title>
			<link>http://execution.mybb.ru/viewtopic.php?pid=69#p69</link>
			<description>&lt;p&gt;Оружие и доспехи из Зала Перерождения (Нирваны)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Материалы&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В Зале Перерождения можно найти два вида материалов, необходимых для крафта:&lt;br /&gt;- Кристалл восприятия – необходим для крафта оружия Нирваны. Он падает только с последнего босса и с призываемых боссов (для призыва необходимо 99 Ключей от зала Перерождения).&lt;br /&gt;- Чудесный кристалл – необходим для крафта брони Нирваны. Может упасть со всех боссов, кроме первого. С последних боссов шанс выпадения кристалла выше.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Создание брони Нирваны&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Собственно, создание брони\оружия Нирваны – это не крафт с нуля из материалов, а апгрейд уже имеющихся вещей. Апгрейдить в комплект Нирваны можно либо 99 броню из ХХ, либо 95 броню из Луны. У ХХ-Нирвановского комплекта будет меньше базовая защита, но в параметрах будет +4% защиты дополнительно. У Лунного-Нирвановского комплекта будет больше базовая защита.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Апгрейд брони до Нирваны производится в три этапа.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Переработка – требует 100 Чудесных кристаллов. Параметры базовой брони (ХХшной или лунной) после этого этапа не изменятся, но броня станет 15 грейда (изначально она 12), т.е. точиться она будет как вещь 15 грейда. Базовое значение защиты брони также сменится на значение для 15 грейда. На этом этапе меняется внешний вид брони.&lt;br /&gt;- Закалка – требует 150 Чудесных кристаллов. Параметры брони меняются на параметры брони Нирваны. На этом этапе вы начинаете получать бонус от сета брони (собрав несколько итемов из сета).&lt;br /&gt;- Перековка – требует 2 Чудесных кристалла. Этот этап опционален; он нужен затем, чтобы в случае недовольства параметрами своей брони вы могли бы перекинуть параметры заново.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Создание оружия Нирваны&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Оружие Нирваны, как и броня, получается методом «переплавки» других предметов - лунного 95 оружия и ХХшного оружия (99 и 100 голд).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Апгрейд оружия до Нирваны производится в три этапа.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Переработка – требует 100 Кристаллов восприятия. На этом этапе вы можете выбрать ваше будущее оружие Нирваны (13 грейда), оно должно быть того же типа, что и базовое оружие (т.е. магическое оружие получается из магического, топор из топора и т.д.). Но допустимы определенные вариации, к примеру, из голд 99 ХХ арбалета вы можете сделать рогатку. Для голд 100 ХХ оружия этот этап пропускается. Получившееся оружие Нирваны 13 грейда будет иметь такие же параметры, как и базовое оружие, но изначальная атака будет выше. Точиться получившийся предмет будет как оружие 15 грейда. На этом этапе меняется внешний вид оружия.&lt;br /&gt;- Закалка – требует 150 Кристаллов восприятия. На этом этапе оружие становится 15 грейда, и изначальная атака увеличивается снова. Оружию даются три рандомных параметра, один из основного набора параметров и два из дополнительного.&lt;br /&gt;- Перековка – требует 7 Кристаллов восприятия. Этот этап опционален; он нужен затем, чтобы в случае недовольства параметрами своего оружия вы могли бы перекинуть параметры заново.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Камни мироздания&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В процессе переработки брони\оружия в броню\оружие Нирваны вам будет предложена опция использования Камней мироздания, чтобы перенести заточку, ячейки и вставленные камни из текущего предмета в тот, который должен получиться. Камни мироздания продаются в ИМ. Количество требуемых камней зависит от заточки, числа ячеек и числа камней. Вы можете выбрать, что именно вы хотите перенести в предмет Нирваны (к примеру, перенести только заточку, но не камни и не количество ячеек), но если вы хотите перенести камни – вам придется перенести и ячейки. Камни не требуются для третьего этапа («Перековки»), только для изначального создания предмета.&lt;br /&gt;Таблица переноса заточки (требуемое количество камней)&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://forum.pwonline.ru/showimg.php?url=http://i823.photobucket.com/albums/zz156/laertid/Nirvana/tab1.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://forum.pwonline.ru/showimg.php?ur &amp;#8230; a/tab1.jpg&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Таблица переноса ячеек брони (требуемое количество камней)&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://forum.pwonline.ru/showimg.php?url=http://i823.photobucket.com/albums/zz156/laertid/Nirvana/tab2.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://forum.pwonline.ru/showimg.php?ur &amp;#8230; a/tab2.jpg&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Таблица переноса ячеек оружия (требуемое количество камней)&lt;br /&gt;(ХХ голд 100 оружие пропускает первый этап, и переработка начинается сразу со второго)&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://forum.pwonline.ru/showimg.php?url=http://i823.photobucket.com/albums/zz156/laertid/Nirvana/tab3.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://forum.pwonline.ru/showimg.php?ur &amp;#8230; a/tab3.jpg&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Таблица переноса вставленных камней&lt;br /&gt;(если вы хотите перенести камни, вам придется перенести и ячейки)&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://forum.pwonline.ru/showimg.php?url=http://i823.photobucket.com/albums/zz156/laertid/Nirvana/tab4.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://forum.pwonline.ru/showimg.php?ur &amp;#8230; a/tab4.jpg&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Что такое Переработка и как ей пользоваться?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Изначальная экипировка&lt;br /&gt;Разумеется, не каждый предмет можно апгрейдить до предмета Нирваны – только предметы высочайшего качества. Вот список вещей, которые доступны для переработки:&lt;br /&gt;90 ХХ – шлемы и плащи&lt;br /&gt;95 Лунные – оружие и броня&lt;br /&gt;99 ХХ – оружие и броня&lt;br /&gt;100 ХХ - оружие&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2) Требуемые материалы&lt;br /&gt;Для переноса заточки, камней и ячеек необходимо определенное количество Камней мироздания (см. таблицы выше).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3) Переработка\Превращение&lt;br /&gt;Оружие, подвергающееся переработке, может превратиться в любое оружие того же семейства, что и исходное. К примеру, обоюдоострая секира – это семейство «Топоры и молоты». Если игрок перерабатывает обоюдоострую секиру «Настойка на драконьей чешуе» в оружие Нирваны, она может стать следующим оружием: обоюдоострая секира, длинная секира, парные булавы или просто булава.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Лунная экипировка и экипировка из ХХ превращаются в два совершенно разных сета Нирваны, их внешний вид также отличается. Лунная-Нирвана экипировка выглядит более «божественно» и светло, в то время как ХХ-Нирвана экипировка имеет более темный облик.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Лунное-Нирвана и ХХ-Нирвана оружие будет различаться только внешним видом, параметры могут быть одинаковые, но к броне это не относится. Лунная-Нирвана броня будет иметь более высокую базовую защиту; ХХ-Нирвана броня будет иметь дополнительный параметр, увеличивающий защиту в процентном, а не числовом соотношении. Оба сета будут иметь сетовый бонус, чем больше частей сета вы соберете – тем больше вырастет ваш Уровень Атаки, вплоть до Уровня Атаки 10. Это увеличит ваш урон на 10%.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4) Улучшение параметров&lt;br /&gt;После того, как вы получите свою экипировку Нирваны, вы сможете улучшать ее параметры. Экипировка Нирваны имеет два рандомных дополнительных параметра, один основной и один дополнительный. Игроки могут «перекидывать» дополнительные параметры, пока не найдут ту комбинацию, что их устроит.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (ЗВЕРЁНЫШ)</author>
			<pubDate>Thu, 05 May 2011 03:50:29 +0400</pubDate>
			<guid>http://execution.mybb.ru/viewtopic.php?pid=69#p69</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Куб</title>
			<link>http://execution.mybb.ru/viewtopic.php?pid=68#p68</link>
			<description>&lt;p&gt;В любом городе после 40 уровня, подойдя к Волчонку можно отправиться в Тайник улья. В центре зала будет стоять толстяк который собственно может впустить в улей. Также у дальней стены стоит ещё один толстяк, поговорив с которым выйдете в Городе Драконов (Это бесплатный телепорт от любого Волчонка в Город Драконов).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Итак, раз в сутки у Волчонка берёте Знак миссий. С этим знаком заходите внутрь (через разговор с Волчонком или рядом стоящим персонажем). Создаёте себе Талоны на игральные кости (Котёл в центре зала). Для создания 2 талонов требуется 1 Бессмертный камень. Говорите с толстяком в центре. За Знак миссий Вам дают Волшебный куб судьбы. Еще раз говорите с толстяком - он меняет ваш Волшебный куб судьбы и 1 Талон на первый кубик с выпавшей циферкой (от 1 до 6). Выпавшая на кубике цифра означает кол-во ходов которые вы сделаете автоматически, нажав правой клавишей мыши на этот кубик. (Например: если выпало 3 - переходите в комнату 4, если дальше выпадет 5 - переходите в комнату 9 и т.д.).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Каждая комната это задание-загадка. Для перехода в каждую следущую комнату вам понадобиться Талон (в обмен на него выдают кубик с выпавшей цифрой). Соответственно талонами лучше запастись заранее т.к. внутри некоторых комнат 1 бессмертный камень обменивается только на 1 талон, а покупка этого талона будет стоить вам 210 000. Кроме того, в некоторых комнатах, сложное задание можно просто обойти заплатив талонами. Есть также комнаты для прохода которых надо иметь в кошельке 100к или 200к. Поэтому идти без денег в куб я тоже не советую. Мои рекомендации - перед походом в куб обменять на талоны минимум 20 миражей и иметь с собой минимум 500к денег. Если есть возможность, затарьтесь также аптекарскими зельями, и перед заходом в куб попросите знакомого жреца повесить на вас все бафы, которые только возможно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;За выполнение заданий в некоторых комнатах можно получить солидные призы в 1 или 5 миллионов. А также чеки, которые можно обменять на формы для крафта очень неплохих вещей в Городе Истоков у персонажа Мистический торговец.&lt;br /&gt;Всего комнат 50.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;После прохождения улья дополнительно награждают:&lt;br /&gt;40-49 уровни - 200 000 опыта, 40 000 духа&lt;br /&gt;50-59 уровни - 250 000 опыта, 50 000 духа&lt;br /&gt;60-69 уровни - 300 000 опыта, 60 000 духа&lt;br /&gt;70-79 уровни - 350 000 опыта, 70 000 духа&lt;br /&gt;80-89 уровни - 400 000 опыта, 80 000 духа&lt;br /&gt;90+ уровни - 100 000 опыта, 20 000 духа и страницу судьбы&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Также на всех уровнях за проход улья дают ларец из которого может упасть Эмблема Силы или Бессмертный камень.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;А теперь собственно описание комнат:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Комната 1. Это, собственно, начальная комната, в которой меняется знак миссий на куб судьбы, и бессмертные камни (миражи) на талоны. Сюда же возвращаешься в случае смерти.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Комната 2. В комнате много сундуков, надо просто вскрыть 5 из них.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Комната 3. В комнате много разных мобов, нужно убить 5 из них, которых назовет Мастер телепорта. Мобы сами не агрятся. Так что выполнить несложно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Комната 4. В комнате много мобов &amp;quot;надгробий&amp;quot; - надо убить 10 из них, убиваются легко одним ударом, несмотря на то, что надгробия очень высокого уровня. В связи с этим комната идеальна для прокачки наземных питомцев - за пару-тройку часов в этой комнате питомца легко поднять уровней так на 20.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Комната 5. Надо посчитать летающие цветные сферы. Какие именно вам скажет НПС стоящий в комнате.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Комната 6. В комнате моб Глаз - бьет не очень больно, но жутко толстый, если бить в одиночку - можно затратить минут 20. Но как правило в этой комнате всегда уже много народа. После убийства появляется мастер телепорта, который дает следующий кубик.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Комната 7. В комнате мобы - внешне как гусеницы из 39-го данжа. Стоят неподвижно. Есть опасные, есть безопасные. Опасные убивают сразу с первого удара. Безопасные не трогают. Внешне никак не различаются. При приближении к опасным слышен звук горящего огня. При приближении к безопасным никаких звуков нет. Надо, поговорив с посланником звука, просто пройти через этих мобов, ориентируясь по звукам, к противоположной стене, где стоит мастер телепорта. Чаще всего в этой комнате открыт проход вдоль левой стены, если стоять лицом к гусеницам. Но изредка бывает, что проходить надо вдоль правой стены.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Комната 8. Для прохода надо заплатить мастеру телепорта 100 000 и вскрыть 20 сундуков. За вскрытые сундуки мастер дает золотую коробку, из которой может упасть либо карта молодца стоимостью 1 000 000 (с шансом 10%), либо карта злодея стоимостью 1 (шанс 90%).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Комната 9. После разговора с мастером телепорта тебя сразу телепортирует в комнату со злыми мобами, которые бьют очень больно, и надо выжить в этой комнате в течении 100 секунд. Один из мобов, дальнобойный, стоит в центре комнаты и не двигается, остальные ближнего боя - не очень быстрые. Центральный моб имеет иммунитет к повреждениям любого вида - поэтому бить его бессмысленно. Бегающие мобы убиваются легко, но быстро респаются. Так что прежде чем говорить с мастером, оббафайтесь по самое небалуйся и держите наготове зелья, но даже в этом случае без хирки даже не пробуйте сюда соваться. Тактика: либо бегать не останавливаясь по периметру комнаты (если вы быстро бегаете) - милишники будут бегать за вами не успевая ударить и останется держать только дамаг дальнобойного, либо сразу забежать в какой нибудь угол, убить тех бегающих мобов, которые успеют на вас сагрится и дальше стоять в углу. Есть также вариант легкого прохода этой комнаты: надо дождатся когда в нее зайдет кто-то кто способен ее пройти, и запрыгнуть в комнату с мобами секунд через 80-90 после него. Дело в том, что центральный моб перестанет стрелять как только первый зашедший отбегает свои 100 секунд и телепортнется назад. Поэтому вам придется переждать только 10-20 секунд атаки центрального моба - оставшееся время он по вам стрелять не будет (но конечно, только если в комнату после этого не запрыгнет кто-то еще).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Комната 10. По идее после разговора с НПС в этой комнате, надо за 10 минут дойти до одной из комнат 17, 18, 19, 20, 21 или 22 и поговорить там с мастером телепорта. Но к сожалению, этот квест багнут и выполнить его нельзя в принципе. Однако, если это ваше первое посещение этой комнаты, то проходу это не помешает. Но если вы в этой комнате уже бывали раньше и квест из нее у вас уже висит - то задание вам взять не удастся и придется телепортироваться назад в первую комнату улья.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Комната 11. После разговора с НПС надо просто подождать ровно 3 минуты. Через три минуты у вас в инвентаре появится следующая кость.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Комната 12. НПС дает по жребию с равной вероятностью либо знак опасности, либо знак благополучия. Знак активируется из инвентаря правой клавишей мышки. При активации знак опасности телепортирует вас в комнату №11, а знак благополучия в комнату №16.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Комната 13. Чтобы пройти эту комнату надо собрать группу из 6 персонажей, или заплатить 3 талона на кости. Все члены собранной группы должны находится именно в этой комнате. Лидер группы, после того как группа будет полностью собрана должен взять соответствующий квест у НПС (он появляется в списке только если группа уже собрана). Только после этого каждому из членов группы выдадут кость.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Комната 14. Для прохождения, в комнате должен кто-нибудь умереть от атаки центрального шара. Например, следующий зашедший игрок. Комната полна хитростей. Мобы стоящие в боковых углах - не бьют вообще, но при приближении к ним они дебафают на кол-во ХП уменьшая его в 5 раз. Вдоль стен того угла, где появляешься, катаются невидимые шары (но их видно на радаре), попадая под которые умираешь сразу. Поэтому, появившись в этой комнате, из угла надо сразу выйти. Шар в центре активизируется и начинает стрелять при приближении к нему. Однако моб стоящий рядом с углом, в котором вы появились, будет лечить и вас и всех присутствующих в этой комнате. Если никто не хочет умирать - то можно и даже нужно в этом поспособствовать wink - либо убив лекаря, либо прямой атакой другого персонажа. Однако имейте ввиду, что другого персонажа должен добить именно шар, а не вы. Только в этом случае центральный шар пропадет, а в дальнем углу появится НПС дающий следующую кость.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Комната 15. Призовая комната. Надо убить за 1 минуту как можно больше мобов (всего их 5) и сдать задание НПС. За каждого убитого моба вам выдадут 1 мистический чек. Однако не забудьте - что надо успеть сдать задание до того как время истечет, иначе никаких чеков вы не получите. Получать призовые чеки в этой комнате можно только раз в сутки. Если вы течении того же дня снова попадете в эту же комнату, то вы сможете ее пройти, но чеков повторно уже не получите.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Комната 16. В комнате 4 титана типа &amp;quot;да Винчи&amp;quot; - как в последнем зале ХХ 1-2. Для прохода надо убить одного из них или заплатить 3 талона. Мобы очень толстые и бьют больно, но могут убиваться патей при этом засчитываются всем в группе. Поэтому как правило в этой комнате, либо платят 3 чека за проход, либо ждут когда в нее зайдет кто-нибудь способный убить титана и просятся к нему в пати - как правило мало кто отказывается принять пати.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Комната 17. Аналогична комнате 8. Для прохода надо заплатить мастеру телепорта 100 000 и вскрыть 20 сундуков. За вскрытые сундуки мастер дает золотую коробку, из которой может упасть либо карта молодца стоимостью 1 000 000 (с шансом 10%), либо карта злодея стоимостью 1 (шанс 90%).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Комната 18. При попадании в эту комнату в инвентаре сразу появляется 9 карточек силача волшебного куба. А за проход НПС требует 10 таких карт. По идее надо попав в эту комнату, просто телепортироваться назад и начинать заново. Тогда когда попадешь в эту комнату снова - нужный запас карт силача уже будет. Однако в самой комнате бывает стоит кто-то в коте и этими картами торгует. Также можно заранее купить эту карточку в первой комнате улья у котов же (как правило дешевле). Имейте ввиду, вынести карточки силача из улья, чтобы использовать для следующих походов - нельзя.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Комната 19. Самая клевая комната ). Когда разговариваешь с НПС - он орет &amp;quot;аааа ты с оружием, наверное грабитель - на забери у меня все что есть и вали отсюда&amp;quot; - а есть у него 5 талонов на кости и проход дальше.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Комната 20. Аналогична комнате 12. НПС дает по жребию с равной вероятностью либо знак опасности, либо знак благополучия. Знак активируется из инвентаря правой клавишей мышки. При активации знак опасности телепортирует тебя в комнату № 18, а знак благополучия в комнату № 25.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Комната 21. Надо убить двух указанных мобов на время - дают две минуты. Не очень сложно. Но следите, чтоб уложится в отведенное время. Не стесняйтесь использовать здесь весь свой арсенал, иначе можно и не успеть.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Комната 22. Призовая комната. Надо убить за 1 минуту как можно больше мобов (всего их 5) и сдать задание НПС. За каждого убитого моба вам выдадут 1 мистический чек. Однако не забудьте - что надо успеть сдать задание до того как время истечет, иначе никаких чеков вы не получите. Получать призовые чеки в этой комнате можно только раз в сутки. Если вы течении того же дня снова попадете в эту же комнату, то вы сможете ее пройти, но чеков повторно уже не получите.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Комната 23. После разговора с НПС, он отправляет в новую комнату где ходят мобы и стоит еще 1 НПС. Новый НПС дает задание убить 4-х из них, но на самом деле после убийства первого - задание будет выполнено и вас вернут в исходную комнату и выдадут кость. По силе и толщине мобы совершенно различны хотя никак не отличимы внешне. Какой достанется вам - дело удачи. Однако если вам достался неудачный моб - вы можете через НПС прыгнуть в исходную комнату, а потом снова в комнату с мобами и выбрать уже другого моба.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Комната 24. Надо открыть 5, 20 или 100 сундуков. Сколько именно определяет игрок побывавший в этой комнате до тебя. Соответсвенно после выполнения этого задания, тебя спрашивают сколько сундуков надо будет открывать следующему.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Комната 25. В этой комнате появляешься в одном углу, рядом с тобой скелет, а мастер телепорта в другом углу. Вся комната покрыта такими же минами как и в ХХ. После разговора со скелетом надо дойти до мастера телепорта. Сделать это не сложно, так как мины покрывают комнату не сплошняком, и есть куча непокрытых минами участков - где можно спокойно постоять.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Комната 26. В центре комнаты 4 сундука (очень быстро респаются так как надо вскрыть 5 сундуков). Рядом с сундуками плавает гусеница внешне похожая на гусеницу из 39-го данжа. Однако она в принципе неубиваемая (иммунитет к повреждениям) и кладет с одного удара. Но есть один плюс - она очень медленная. Поэтому тактика простая - отманиваем ее в угол и вскрываем сундуки следя за ней. Есть одна тонкость - если агр гусеницы на вас проходит, то гусеница возвращается к сундукам чрезвычайно быстро и можно, прошляпив этот момент, не успеть убежать. Поэтому желательно, после вскрытия 2-3х сундуков, пару раз стукнуть ее дальнобойными ударами, чтобы подпитать агр.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Комната 27. Аналогична комнате 7. В комнате мобы - как гусеницы из 39-го данжа. Стоят неподвижно. Есть опасные, есть безопасные. Опасные убивают сразу с первого удара. Безопасные не трогают. Внешне никак не различаются. При приближении к опасным слышен звук горящего огня. При приближении к безопасным никаких звуков нет. Надо, поговорив с посланником звука, просто пройти через этих мобов, ориентируясь по звукам, к противоположной стене, где стоит мастер телепорта. Однако в отличии от 7-й комнаты, которая проходится тривиально - здесь порой все совсем не очевидно. Возможных путей прохода в этой комнате 4, показанных на картинке ниже. Какой именно из них открыт - определяйте по звукам.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Комната 28. Надо посчитать летающие цветные сферы. Какие именно вам скажет НПС стоящий в комнате.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Комната 29. Надо убить пять из указанных мобов. Мобы вампирят по страшному, поэтому убивать их не так уж и просто. Информация для друидов: в этой комнате призывается только водный пет. Так что или приручайте водного, или готовьтесь биться без пета.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Комната 30. Аналогична комнате №9, тока мобы еще злее. После разговора с мастером телепорта тебя сразу телепортирует в комнату со злыми мобами, которые бьют очень больно, и надо выжить в этой комнате в течении 100 секунд. Один из мобов, дальнобойный, стоит в центре комнаты и не двигается, остальные ближнего боя - не очень быстрые. Центральный моб имеет иммунитет к повреждениям любого вида - поэтому бить его бессмысленно. Бегающие мобы убиваются легко, но быстро респаются. Так что прежде чем говорить с мастером, оббафайтесь по самое небалуйся и держите наготове зелья, но даже в этом случае без хирки даже не пробуйте сюда соваться. Тактика: либо бегать не останавливаясь по периметру комнаты (если вы быстро бегаете) - милишники будут бегать за вами не успевая ударить и останется держать только дамаг дальнобойного, либо сразу забежать в какой нибудь угол, убить тех бегающих мобов, которые успеют на вас сагрится и дальше стоять в углу. Есть также вариант легкого прохода этой комнаты: надо дождатся когда в нее зайдет кто-то кто способен ее пройти, и запрыгнуть в комнату с мобами секунд через 80-90 после него. Дело в том, что центральный моб перестанет стрелять как только первый зашедший отбегает свои 100 секунд и телепортнется назад. Поэтому вам придется переждать только 10-20 секунд атаки центрального моба - оставшееся время он по вам стрелять не будет (но конечно, только если в комнату после этого не запрыгнет кто-то еще).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Комната 31. Призовая комната. Надо убить за 1 минуту как можно больше мобов (всего их 5) и сдать задание НПС. За каждого убитого моба вам выдадут 1 мистический чек. Однако не забудьте - что надо успеть сдать задание до того как время истечет, иначе никаких чеков вы не получите. Получать призовые чеки в этой комнате можно только раз в сутки. Если вы течении того же дня снова попадете в эту же комнату, то вы сможете ее пройти, но чеков повторно уже не получите.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Комната 32. После получения задания надо просто подождать 5 минут. Через 5 минут у вас в инвентаре появится кость для прохода следующую комнату.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Комната 33. В комнате куча мобов и дают задание убить двух из них за 2 минуты. Мобы очень толстые, не агрятся - но бьют жёстко. Кроме того в этой комнате призывается только водный пет. Основная проблема- уложится в отведенное время.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Комната 34. Комната аналогична комнате №14, однако центральный шар здесь бьет гораздо больнее. Для прохождения, в комнате должен кто-нибудь умереть от атаки центрального шара. Например, следующий зашедший игрок. Комната полна хитростей. Мобы стоящие в боковых углах - не бьют вообще, но при приближении к ним они дебафают на кол-во ХП уменьшая его в 5 раз. Вдоль стен того угла, где появляешься, катаются невидимые шары (но их видно на радаре), попадая под которые умираешь сразу. Поэтому, появившись в этой комнате, из угла надо сразу выйти. Шар в центре активизируется и начинает стрелять при приближении к нему. Однако моб стоящий рядом с углом, в котором вы появились, будет лечить и вас и всех присутствующих в этой комнате. Если никто не хочет умирать - то можно и даже нужно в этом поспособствовать wink - либо убив лекаря, либо прямой атакой другого персонажа. Однако имейте ввиду, что другого персонажа должен добить именно шар, а не вы. Только в этом случае центральный шар пропадет, а в дальнем углу появится НПС дающий следующую кость.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Комната 35. НПС дает по жребию с равной вероятностью либо знак опасности, либо знак благополучия. Знак активируется из инвентаря правой клавишей мышки. При активации знак опасности телепортирует вас в комнату №32, а знак благополучия в комнату №41.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Комната 36. Комната простая - надо выкопать 10 сундуков.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Комната 37. Чтобы пройти эту комнату надо заплатить 200к денег. При этом тебе дают подарочную коробку. Из этой коробки может упасть:&lt;br /&gt;3 Камня бессмертных (шанс 60%).&lt;br /&gt;10 Талонов на игральные кости (шанс 20%).&lt;br /&gt;2 Карточки всемогущего волшебного куба (шанс 14%) - эта карточка позволяет скрафтить карты силача или гегемона.&lt;br /&gt;1 Карточка молодца волшебного куба (шанс 5%) - стоит 1 000 000.&lt;br /&gt;1 Карточка аристократа волшебного куба (шанс 1%) - стоит 5 000 000.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Комната 38. Комната аналогична 25-й, но сложнее. Помимо того, что вся она покрыта минами, там еще и мобы бегают. Мобы убивают с одного удара. Как правило я прохожу эту комнату с помощью пилюль ускорения (максимальных). Даже если мобы меня замечают - я успеваю поговорить с НПС, получить кость, и активировать ее до того как они меня догонят. Хотя и получается это не всегда.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Комната 39. Надо открыть 5, 20 или 100 сундуков. Сколько именно определяет игрок побывавший в этой комнате до тебя. Соответственно после выполнения этого задания, тебя спрашивают сколько сундуков надо будет открывать следующему.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Комната 40. Аналогична комнатам №8 и №17. Для прохода надо заплатить мастеру телепорта 100 000 и вскрыть 20 сундуков. За вскрытые сундуки мастер дает золотую коробку, из которой может упасть либо карта аристократа стоимостью 5 000 000 (с шансом 2%), либо карта злодея стоимостью 1 (шанс 98%).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Комната 41. Чтобы пройти эту комнату надо собрать группу из 3 персонажей, или заплатить 10 талонов на кости. Все члены собранной группы должны находится именно в этой комнате. Лидер группы, после того как группа будет полностью собрана должен взять соответствующий квест у НПС (он появляется в списке только если группа уже собрана). Только после этого каждому из членов группы выдадут кость.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Комната 42. Призовая комната. Надо убить за 1 минуту как можно больше мобов (всего их 5) и сдать задание НПС. За каждого убитого моба вам выдадут 1 мистический чек. Однако не забудьте - что надо успеть сдать задание до того как время истечет, иначе никаких чеков вы не получите. Получать призовые чеки в этой комнате можно только раз в сутки. Если вы течении того же дня снова попадете в эту же комнату, то вы сможете ее пройти, но чеков повторно уже не получите.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Комната 43. Аналогична комнате №16. В комнате 4 титана типа &amp;quot;Страж врат&amp;quot; - как один из титанов в последнем зале ХХ 1-2. Для прохода надо убить одного из них или заплатить 10 талонов. Мобы очень толстые и бьют больно, но могут убиваться группой при этом засчитываются всем в группе. Поэтому как правило в этой комнате, либо платят 3 чека за проход, либо ждут когда в нее зайдет кто-нибудь способный убить титана и просятся к нему в пати - как правило мало кто отказывается принять пати.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Комната 44. Аналогична комнате №10. По идее требует, чтобы за 10 минут вы дошли до конца улья. Однако комната багнута - вешает в список квестов бомбу, позволяет пройти, если в этой комнате еще ни разу никогда не был, но если раньше в этой комнате был - то только телепорт в первую комнату спасет вас.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Комната 45. Аналогична комнате №6. В комнате моб Волчонок - бьет совсем небольно, но чрезвычайно толстый. После убийства появляется мастер телепорта, который дает следующий кубик.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Комната 46. Аналогична комнате №18. При попадании в эту комнату в инвентаре сразу появляется 9 карточек гегемона волшебного куба. А за проход НПС требует 10 таких карт. По идее надо попав в эту комнату, просто телепортитьтся назад и начинать заново. Тогда когда попадешь в эту комнату снова - нужный запас карт гегемона уже будет. Однако в самой комнате бывает стоит кто-то в коте и этими картами торгует. Также можно заранее купить эту карточку в первой комнате улья у котов же (как правило дешевле). Имейте ввиду, вынести карточки гегемона из улья чтобы использовать для следующих походов - нельзя.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Комната 47. Аналогична комнатам №9 и №30, только мобы еще злее. После разговора с мастером телепорта тебя сразу телепортирует в комнату со злыми мобами, которые бьют очень больно, и надо выжить в этой комнате в течении 100 секунд. Один из мобов, дальнобойный, стоит в центре комнаты и не двигается, остальные ближнего боя - не очень быстрые. Центральный моб имеет иммунитет к повреждениям любого вида - поэтому бить его бессмысленно. Бегающие мобы убиваются легко, но быстро респаются. Так что прежде чем говорить с мастером, оббафайтесь по самое небалуйся и держите наготове зелья, но даже в этом случае без хирки даже не пробуйте сюда соваться. Тактика: либо бегать не останавливаясь по периметру комнаты (если вы быстро бегаете) - милишники будут бегать за вами не успевая ударить и останется держать только дамаг дальнобойного, либо сразу забежать в какой нибудь угол, убить тех бегающих мобов, которые успеют на вас сагрится и дальше стоять в углу. Есть также вариант легкого прохода этой комнаты: надо дождатся когда в нее зайдет кто-то кто способен ее пройти, и запрыгнуть в комнату с мобами секунд через 80-90 после него. Дело в том, что центральный моб перестанет стрелять как только первый зашедший отбегает свои 100 секунд и телепортнется назад. Поэтому вам придется переждать только 10-20 секунд атаки центрального моба - оставшееся время он по вам стрелять не будет (но конечно, только если в комнату после этого не запрыгнет кто-то еще).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Комната 48. Надо просто откопать 15 сундуков. Ничего не дают - просто пропускают дальше.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Комната 49. Призовая комната. Тоже надо бить мобов (всего их 10), но дают уже 2 минуты, а не одну. Однако чеков в этой комнате не дают, только опыт и дух. За каждое убитое в срок животное дают 5000 опыта и 1000 духа. Однако не забудьте - что надо успеть сдать задание до того как время истечет, иначе вам не только не дадут призовых опыта и духа, но и телепортируют назад в комнату №1. Несмотря на то, что мобов в комнате всего 10, за отведенное время можно убить их больше, так как время респа у них ровно 1 минута и они успевают отреспаться до истечения отведенного на задание времени. Лично мой рекорд - 19 мобов, и следовательно 95000 опыта и 19000 духа в качестве приза.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Комната 50. Финальная комната в которой тебя одаривают призами. Дают опыт, дух и ларец в зависимости от вашего уровня:&lt;br /&gt;40-49 уровни - 200 000 опыта, 40 000 духа&lt;br /&gt;50-59 уровни - 250 000 опыта, 50 000 духа&lt;br /&gt;60-69 уровни - 300 000 опыта, 60 000 духа&lt;br /&gt;70-79 уровни - 350 000 опыта, 70 000 духа&lt;br /&gt;80-89 уровни - 400 000 опыта, 80 000 духа&lt;br /&gt;90+ уровни - 100 000 опыта, 20 000 духа и страницу судьбы&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Из ларца может упасть Эмблема Силы или Бессмертный камень.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (ЗВЕРЁНЫШ)</author>
			<pubDate>Thu, 05 May 2011 03:46:07 +0400</pubDate>
			<guid>http://execution.mybb.ru/viewtopic.php?pid=68#p68</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Скиллы и их крафт</title>
			<link>http://execution.mybb.ru/viewtopic.php?pid=67#p67</link>
			<description>&lt;p&gt;Итак, решила помочь сокланам по поводу крафта скилов.&lt;br /&gt;Для начала, давайте расскажу про цвета и сторону.&lt;br /&gt;всего 3 расы, у каждой расы 2 стороны: ад и рай (свет или добро против тьмы и зло).&lt;br /&gt;розовая книга- для воинов&lt;br /&gt;зеленая- для оборов&lt;br /&gt;берюзовая- для пристов&lt;br /&gt;желтая- для луков&lt;br /&gt;фиолетовая- для друлей&lt;br /&gt;коричневая- для мага&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Скилы можно крафтить из страничек гуя, которые падают в магистре. (сейчас можно купить за 850-900к). Называются они- Обрывки древней книги &lt;a href=&quot;http://www.pwdatabase.com/images/icons/generalm/18235.gif&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.pwdatabase.com/images/icons/ &amp;#8230; /18235.gif&lt;/a&gt;&amp;#160; их надо 20 шт на 1 крафт.&lt;br /&gt;В чем суть? Крафтиться на определеный класс и определенную сторону.&lt;br /&gt;например Вар, рай (светлый). Вот меняю 20 обрывков книги этой на книжку-&amp;#160; Серия книг &amp;quot;Навыки воина&amp;quot;· Добро.&lt;br /&gt;меняю это все у котлов в ГИ. как получила я книжку, нажимаю на нее и РАНДОМНО мне выпадет скил на светлого воина.&lt;br /&gt;перечень того что падает можно глянуть в базе по ссылке &lt;a href=&quot;http://www.pwdatabase.com/ru/items/18235&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.pwdatabase.com/ru/items/18235&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;выбираем свою расу и вашу сторону, нажимаем и смотрим что падает (не видите свою книжку- нажмите на - ВСЕ РЕЦЕПТЫ), например для воина&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;lt;Светлая Буря из шипов&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;Светлый Воин Будды&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;Светлые Падающие звезды&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;Светлые Разделяющие удары&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;Светлый Яростный дракон&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;Свет.Мастерство длинного оружия&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;Светлое Владение топором и булавой&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;Светлое Мастерство боевых искусств&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;Светлое Мастерство клинка&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;Светлый Летящий дракон&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;Светлый Удар пустоты&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;Светлый Удар без тени&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;Светлая Самозарядная пушка&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;Светлый Удар лавины&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;Светлое Преследование души&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Это значит 1 скил из этого списка, тупо везение)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Крафт из страничек КУБА. &lt;a href=&quot;http://www.pwdatabase.com/images/icons/generalm/19004.gif&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.pwdatabase.com/images/icons/ &amp;#8230; /19004.gif&lt;/a&gt; называются они- Части страницы устава судьбы их надо 30 шт. Даются они по 1 шт за проход куба только 90+. Обычно стоять 210к.&lt;br /&gt;Крафт так же рандомный, так же делаем в котле на свою профу и сторону книжку и ждем что выпадет. Отличие от гуевских то, что падают другие скилы и все они учатся на 99 лвл.&lt;br /&gt;Список скилов можете посмотреть в базе по ссылке - &lt;a href=&quot;http://www.pwdatabase.com/ru/items/19004&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.pwdatabase.com/ru/items/19004&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;пример райского воина:&lt;br /&gt;книга-&amp;#160; Свет · Навыки воина&lt;br /&gt;падают:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;lt;Светлое Очищение небес&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;Светлая Ревущая гора&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;Светлый Дух оружия&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;Светлый Парящий в облаках дракон&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;Светлый Гнев небес&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;Светлые Десять тысяч Клинков&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;Светлая Грань вымерзания&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. Можно крафтить из Стр. мист. книги высокого кач-в &lt;a href=&quot;http://www.pwdatabase.com/images/icons/generalm/19148.gif&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.pwdatabase.com/images/icons/ &amp;#8230; /19148.gif&lt;/a&gt; (страницы мистической книги высокого качества), не знаю где их достают, но вижу что продают за 1кк. Их надо 30 шт. Крафт рандомный, но крафтиться у НПС в ГИ (Глава таинственной библиотеки - &amp;quot;Мир&amp;quot; 131 861)&lt;br /&gt;Берите квест и выбирайте профу и сторону. Скилы так же рандомно.&lt;br /&gt;пример воина:&lt;br /&gt;книга - Свет · Зажим Навыки воина&lt;br /&gt;скилы:&lt;br /&gt;&amp;lt;Светлый Яростный дракон&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;Светлый Удар без тени&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;Светлое Очищение небес&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;Светлая Буря из шипов&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;Светлая Самозарядная пушка&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;Светлые Падающие звезды&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;Светлый Летящий дракон&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;Светлый Удар лавины&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;Светлая Ревущая гора&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;Светлый Удар пустоты&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;Светлое Преследование души&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;Светлый Дух оружия&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;Светлое Владение топором и булавой&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;Свет.Мастерство длинного оружия&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;Светлое Мастерство клинка&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;Светлое Мастерство боевых искусств&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;посмотреть свои скилы можно тыкнув в базу по ссылке: &lt;a href=&quot;http://www.pwdatabase.com/ru/items/19148&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.pwdatabase.com/ru/items/19148&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;далее смотрите пункт- Используется для квестов&lt;br /&gt;для воина конечно тыкала на- Обмен светлой книги воина&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4. крафт из мистической страницы &lt;a href=&quot;http://www.pwdatabase.com/images/icons/generalm/18186.gif,&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.pwdatabase.com/images/icons/ &amp;#8230; 18186.gif,&lt;/a&gt; крафт снова рандомно. Дорогой вариант, так как стоит 1 шт 2кк, а надо их аж 50. Крафтим в ГИ, котлы.&lt;br /&gt;В чем +, падают вкусные скилы (рарные скилы)&lt;br /&gt;пример светлого воина:&lt;br /&gt;книга-&amp;#160; Свет · Воин&lt;br /&gt;скилы:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Истинный шторм&lt;br /&gt;Светлый Быстрый дракон&lt;br /&gt;Светлая Аура стали&lt;br /&gt;Светлый Львиный рык&lt;br /&gt;Светлая Сутра о Внутреннем&lt;br /&gt;Светлая Сутра о Внешнем&lt;br /&gt;Светлое Раскалывание гор&lt;br /&gt;Светлые Разделяющие удары&lt;br /&gt;Светлое Мастерство клинка&lt;br /&gt;Светлое Мастерство длинного оружия&lt;br /&gt;Светлое владение топором и булавой&lt;br /&gt;Светлое Мастерство боевых искусств&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для остальных по базе:&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.pwdatabase.com/ru/items/18186&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.pwdatabase.com/ru/items/18186&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5. Скилы с - Недописанная небесная глава . &lt;a href=&quot;http://www.pwdatabase.com/images/icons/generalm/20746.gif&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.pwdatabase.com/images/icons/ &amp;#8230; /20746.gif&lt;/a&gt; Надо 20 шт. стоять примерно 250к. Крафтим в котлах ГИ и в котлах ПРОШЛОМ 1. Крафт НЕ рандомный, просто выбираем какой надо и крафтим.&lt;br /&gt;Эти скилы на 79 лвл и для каждого класса их по 2, кроме людей, у них по 3.&lt;br /&gt;список для каждой расы тут : &lt;a href=&quot;http://www.pwdatabase.com/ru/items/20746&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.pwdatabase.com/ru/items/20746&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6. крафт с КНИГ ВРЕМЕНИ &lt;a href=&quot;http://www.pwdatabase.com/images/icons/generalm/20747.gif&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.pwdatabase.com/images/icons/ &amp;#8230; /20747.gif&lt;/a&gt;&amp;#160; . Дорого, конечно. 20 шт надо. стоят примерно 4,5кк- 5,5кк за шт.&lt;br /&gt;Крафтим в ГИ котлах или прошлом 1. У каждой расы по 2 скила. Крафт НЕ рандомный.&lt;br /&gt;ссылка на скилы для профы- &lt;a href=&quot;http://www.pwdatabase.com/items/20747&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.pwdatabase.com/items/20747&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (ЗВЕРЁНЫШ)</author>
			<pubDate>Thu, 05 May 2011 03:44:48 +0400</pubDate>
			<guid>http://execution.mybb.ru/viewtopic.php?pid=67#p67</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Священный храм сумерек (ХХ)</title>
			<link>http://execution.mybb.ru/viewtopic.php?pid=66#p66</link>
			<description>&lt;p&gt;Вход в Священный Храм сумерек.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• Координата для входа - 130, 668.&lt;br /&gt;• Есть возможность попасть внутрь через Камень на Юге Города Драконов или Западе Города Драконов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://janelh.wdfiles.com/local--resized-images/dusk-guide/HH.JPG/small.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://janelh.wdfiles.com/local--resize &amp;#8230; /small.jpg&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Прохождение внутри храма.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1) Священный Храм сумерек разделяется на 3 области. Как только вы входите в Зал Управления по выбору, вам нужно будет выбрать главу, которую вы хотите ввести. (Для этого поговорите с одним из столбов. )&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://i047.radikal.ru/1007/61/40f11e25d854.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://i047.radikal.ru/1007/61/40f11e25d854.png&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2) На входе, вам предложат выбрать метод прохождения. Есть два метода, чтобы выбрать.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://s001.radikal.ru/i196/1007/ac/7920f3b416a8.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://s001.radikal.ru/i196/1007/ac/7920f3b416a8.png&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3) Следующий столб сможет открыть только Лидер пати, чтобы выбрать уровень трудности, который вы хотите пройти.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://s002.radikal.ru/i199/1007/f3/b44abcc745ae.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://s002.radikal.ru/i199/1007/f3/b44abcc745ae.png&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4) Только в пати моде, будут следующие столбы, которые предложат вам число боссов и монстров, с которыми вы будете сталкиваться.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;(необработаны данные)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Обязательное условие: дверь темницы откроется, если ПЛ имеет в своем инвентаре нужное количество Полиматериалов. Это изделие может быть изготовлено в Эфемерной печи, находящейся внутри Сумеречного Дворца (Зал выбеления) или на Юго-западе Города Драконов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://s59.radikal.ru/i166/1007/23/c1157fd367a9.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://s59.radikal.ru/i166/1007/23/c1157fd367a9.png&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Повторный выбор темницы&lt;br /&gt;• Выходя из темницы, а затем входя снова, темница не обновится. Для это нужно выполнить несколько условий.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Соло мод.&lt;br /&gt;• Дождитесь 20 минут после покидания темницы это, чтобы быть темница восстановилась.&lt;br /&gt;• Пригласите кого-нибудь и передайте лидерство ему/ей, затем выйдите из пати .&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пати метод.&lt;br /&gt;• Распускается пати и оставляют темницу. Пересоберите свою партию, но предыдущий Лидер партии не должен быть снова лидером.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Карта&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://s004.radikal.ru/i206/1007/12/3111456d8072t.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://s004.radikal.ru/i206/1007/12/3111456d8072t.jpg&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (ЗВЕРЁНЫШ)</author>
			<pubDate>Thu, 05 May 2011 03:42:26 +0400</pubDate>
			<guid>http://execution.mybb.ru/viewtopic.php?pid=66#p66</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
